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gonglei007/GameDevMind

ゲーム開発者やテックリード向けに、基礎知識からゲームエンジニアリング、制作パイプライン、チーム管理、ライブ運用までを扱う中国語のナレッジベースです。

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6,624
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655
未解決の Issue
2
最終コミット
4 日前

これは何?

GameDevMindは、ゲーム開発者やテクニカルリード向けの体系的な中国語ナレッジベースです。ゲーム製品のバリューチェーンに沿った6つの能力領域で情報を整理しています。プログラミングとソフトウェアエンジニアリングの基礎、レンダリング・物理演算・ネットワーク・オーディオなどゲーム特有の技術、ゲーム製品の開発、工業化された制作、チームとプロジェクトの管理、リリースとライブ運用を扱います。

記事に加えて、メモリプール、クアッドツリー、マルチプレイヤーゲームにおけるフレーム同期とステート同期などを扱う、実行可能なコードサンプルも収録しています。また、症状から根本原因にたどり着くトラブルシューティングの事例や、プロンプト、出力、手動修正を記録したAI支援開発セッションも含まれています。

さまざまなキャリア段階の読者を対象としており、初心者、中堅開発者、チームリード向けの推奨読書ルートも用意されています。英語版は別のリポジトリで管理されています。

主な機能

  • 01基礎知識からライブ運用までを網羅する6つの能力領域
  • 02メモリプール、クアッドツリー、マルチプレイヤーの同期方式を扱う実行可能なコードサンプル
  • 03症状から根本原因をたどるトラブルシューティング事例
  • 04プロンプトと修正内容を含む、AI支援開発セッションの記録
  • 05初心者、開発者、テックリード向けの推奨読書ルート

ユースケース

  • 新しいゲームプログラマーに、業界の主要な技術分野を身につけてもらう
  • ネットワーク同期やDraw Callの最適化など、特定のトピックを調べる
  • チームの制作、管理、リリースのプロセスをリリースに向けて整える
  • メモリリークや移動の補正に関する実際のデバッグ事例を確認する

クイックスタート

  1. 1

    読書ガイドから読み始める

  2. 2

    ドキュメントの全索引を見る

  3. 3

    実行可能なコード例を試す

使う前に知っておきたいこと

  • コンテンツは中国語で書かれているため、英語のドキュメントが必要な読者には向いていません。
  • インストール可能なソフトウェアではなく、ドキュメントのナレッジベースです。コード例は補足的なものです。

トピック

よくある質問

GameDevMind とは?
ゲーム開発者やテックリード向けに、基礎知識からゲームエンジニアリング、制作パイプライン、チーム管理、ライブ運用までを扱う中国語のナレッジベースです。 GameDevMindは、ゲーム開発者やテクニカルリード向けの体系的な中国語ナレッジベースです。ゲーム製品のバリューチェーンに沿った6つの能力領域で情報を整理しています。プログラミングとソフトウェアエンジニアリングの基礎、レンダリング・物理演算・ネットワーク・オーディオなどゲーム特有の技術、ゲーム製品の開発、工業化された制作、チームとプロジェクトの管理、リリースとライブ運用を扱います。
GameDevMind は無料で使えますか?ライセンスは?
GameDevMind は MIT ライセンスのオープンソースです。商用製品で使う前にライセンス条件を確認してください。
GameDevMind は今もメンテナンスされていますか?
活発にメンテナンス中。GameDevMind の最終コミットは 2026年10月17日 です。
GameDevMind は何に使えますか?
新しいゲームプログラマーに、業界の主要な技術分野を身につけてもらう ネットワーク同期やDraw Callの最適化など、特定のトピックを調べる チームの制作、管理、リリースのプロセスをリリースに向けて整える メモリリークや移動の補正に関する実際のデバッグ事例を確認する
GameDevMind のインストール方法は?
読書ガイドから読み始める ドキュメントの全索引を見る 実行可能なコード例を試す
GameDevMind はどこで入手できますか?
ソースコードとインストール手順は GitHub にあります:https://github.com/gonglei007/GameDevMind

概要はプロジェクトの README をもとに AI が生成しています。GitHub の数値は毎日更新されます。

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