WebGL2とWebGPUを使い、どのブラウザーでも動作するインタラクティブな3Dアプリ、ゲーム、ビジュアライゼーションを構築できるオープンソースのJavaScriptゲームエンジン。
VoxelKei/SplatThumb
Windows Explorerで3D Gaussian SplattingのPLYファイルやSpatialograph Makerのプロジェクトを、開かずにプレビューできるサムネイルハンドラー。
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- 9 時間前
これは何?
SplatThumbは、Windows Explorerに3D Gaussian Splattingの.plyファイルのサムネイルを追加します。ファイルヘッダーからスプラットシーンを判別し、標準的なINRIA形式とPlayCanvas / SuperSplatの圧縮PLYに対応します。メッシュやポイントクラウドの処理はWindowsに任せます。ファイルは読み取るだけで、ネットワークアクセスやテレメトリーはありません。
コンテキストメニューから被写体をターンテーブルのように回転させ、各ファイルの表示角度を選べます。選択した角度はファイルの内容をキーとしてユーザープロファイルに保存され、ファイル自体には書き込まれません。サムネイルを素早く表示できるよう、大きなシーンは全体またはファイルごとに設定した50,000~400,000個のスプラットに間引かれます。サムネイルの生成に3秒以上かかる場合は、標準アイコンに切り替わります。
Spatialograph Makerのプロジェクトファイル(.spgm)に保存されたプレビュー画像も表示します。Windows専用のC++プロジェクトで、ユーザー単位でインストールするMSIインストーラーと、ファイルの分類やPNGプレビューのレンダリングを行うCLIを備えています。
主な機能
- 01標準的なINRIA形式とPlayCanvas / SuperSplatの圧縮PLYファイルのサムネイルを表示します。
- 02小さなウィンドウで被写体を回転させ、ファイルごとに表示角度を選べます。
- 03大きなシーンを50,000~400,000個のスプラットに間引き、サムネイルを高速化します。
- 04ファイルを読み取るだけで、ネットワークアクセスやテレメトリーはありません。
- 05アンインストール時に、以前登録されていたサムネイルハンドラーを復元します。
- 06Spatialograph Makerの.sp gmプロジェクトに保存されたプレビューを表示します。
ユースケース
- Explorerで3D Gaussian Splattingの学習出力が入ったフォルダーを閲覧し、目的のシーンを見つける。
- ビューアーで開く前に、ファイルにどのスプラットシーンが含まれているか確認する。
- エディターを起動せずにSpatialograph Makerのプロジェクトをプレビューする。
クイックスタート
- 1
リリースページからSplatThumbのMSIインストーラーをダウンロードします
- 2
MSIインストーラーを実行します(ユーザーアカウントにインストールされるため、管理者権限は不要です)
- 3
ソースからビルドするには、リポジトリのフォルダーで、VS 2022用のDeveloper PowerShellを開いて次のコマンドを実行します
cmake --workflow --preset msvc-debug
使う前に知っておきたいこと
- Windows 10/11 x64のみ対応しています。
- プレビュー版 v0.4 です。インストーラーはまだコード署名されていないため、SmartScreenの警告が表示される場合があります。
- 標準形式およびPlayCanvas/SuperSplat圧縮形式のPLYファイルのみ、splatサムネイルが生成されます。.spz、.splat、.sogなどの形式には対応していません。
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トピック
よくある質問
- SplatThumb とは?
- Windows Explorerで3D Gaussian SplattingのPLYファイルやSpatialograph Makerのプロジェクトを、開かずにプレビューできるサムネイルハンドラー。 SplatThumbは、Windows Explorerに3D Gaussian Splattingの.plyファイルのサムネイルを追加します。ファイルヘッダーからスプラットシーンを判別し、標準的なINRIA形式とPlayCanvas / SuperSplatの圧縮PLYに対応します。メッシュやポイントクラウドの処理はWindowsに任せます。ファイルは読み取るだけで、ネットワークアクセスやテレメトリーはありません。
- SplatThumb は無料で使えますか?ライセンスは?
- SplatThumb は MIT ライセンスのオープンソースです。商用製品で使う前にライセンス条件を確認してください。
- SplatThumb は今もメンテナンスされていますか?
- 活発にメンテナンス中。SplatThumb の最終コミットは 2026年11月7日 です。
- SplatThumb は何に使えますか?
- Explorerで3D Gaussian Splattingの学習出力が入ったフォルダーを閲覧し、目的のシーンを見つける。 ビューアーで開く前に、ファイルにどのスプラットシーンが含まれているか確認する。 エディターを起動せずにSpatialograph Makerのプロジェクトをプレビューする。
- SplatThumb のインストール方法は?
- リリースページからSplatThumbのMSIインストーラーをダウンロードします MSIインストーラーを実行します(ユーザーアカウントにインストールされるため、管理者権限は不要です) ソースからビルドするには、リポジトリのフォルダーで、VS 2022用のDeveloper PowerShellを開いて次のコマンドを実行します: cmake --workflow --preset msvc-debug
- SplatThumb はどこで入手できますか?
- ソースコードとインストール手順は GitHub にあります:https://github.com/VoxelKei/SplatThumb
概要はプロジェクトの README をもとに AI が生成しています。GitHub の数値は毎日更新されます。
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