Editor de video gratuito y de código abierto, basado en MLT Framework y KDE Frameworks, para crear desde videos familiares hasta proyectos complejos.
mltframework/shotcut
Editor de video gratuito y de código abierto, multiplataforma y creado con Qt y el framework multimedia MLT.
Alternativa open source a:Adobe Premiere Pro
Final Cut Pro
DaVinci Resolve
- Estrellas
- 15,462
- Forks
- 1,544
- Issues abiertos
- 50
- Último commit
- hace 3 horas
¿Qué es?
Shotcut es un editor de video de escritorio que funciona en Windows, macOS y Linux. Está creado con el framework de interfaz de usuario Qt 6 y usa MLT como motor multimedia, FFmpeg para la compatibilidad con formatos y códecs, Frei0r para los complementos de video y SDL para la reproducción de audio.
El proyecto se distribuye bajo la licencia GPLv3. En el sitio web del proyecto se publican binarios precompilados, y el código fuente puede compilarse con CMake, ya sea desde Qt Creator o desde la línea de comandos. Compilar desde el código fuente se recomienda principalmente a colaboradores y evaluadores de versiones beta.
Como la base de código es multiplataforma y depende de bibliotecas de uso extendido, es una buena opción para quienes buscan un editor gratuito cuyo código puedan inspeccionar, modificar o empaquetar por su cuenta.
Funciones clave
- 01Funciona en Windows, macOS y Linux
- 02Basado en el framework multimedia MLT y compatible con códecs de FFmpeg
- 03Admite complementos de video Frei0r
- 04Publicado bajo la licencia de código abierto GPLv3
- 05Puede compilarse desde el código fuente con CMake, incluida la configuración de Qt Creator
Casos de uso
- Editar videos caseros o tutoriales con un editor de escritorio gratuito
- Estudiar o modificar una aplicación de video multiplataforma basada en Qt
- Crear un editor de video personalizado sobre el framework MLT
Inicio rápido
- 1
Descarga los binarios precompilados desde la página oficial de descargas
- 2
Crea un directorio de compilación independiente y configúralo con CMake
cmake -DCMAKE_INSTALL_PREFIX=/usr/local/ /path/to/shotcut - 3
Compila el proyecto
cmake --build . - 4
Instala la compilación para que Shotcut pueda encontrar sus archivos QML
cmake --install .
Antes de usarlo
- Compilar desde el código fuente requiere muchas dependencias, como Qt 6.4 o posterior, MLT, FFmpeg y FFTW. Solo se recomienda a quienes prueban versiones beta o colaboran en el proyecto.
- Tiene licencia GPL-3.0, una licencia copyleft que exige que las obras derivadas sigan siendo de código abierto.
Temas
Preguntas frecuentes
- ¿Qué es shotcut?
- Editor de video gratuito y de código abierto, multiplataforma y creado con Qt y el framework multimedia MLT. Shotcut es un editor de video de escritorio que funciona en Windows, macOS y Linux. Está creado con el framework de interfaz de usuario Qt 6 y usa MLT como motor multimedia, FFmpeg para la compatibilidad con formatos y códecs, Frei0r para los complementos de video y SDL para la reproducción de audio.
- ¿shotcut es gratuito? ¿Qué licencia tiene?
- shotcut es open source bajo la licencia GPL-3.0. Revisa los términos de la licencia antes de usarlo en productos comerciales.
- ¿shotcut sigue mantenido?
- Mantenimiento activo. El último commit de shotcut fue el 21 oct 2026.
- ¿Para qué puedo usar shotcut?
- Editar videos caseros o tutoriales con un editor de escritorio gratuito Estudiar o modificar una aplicación de video multiplataforma basada en Qt Crear un editor de video personalizado sobre el framework MLT
- ¿Cómo se instala shotcut?
- Descarga los binarios precompilados desde la página oficial de descargas Crea un directorio de compilación independiente y configúralo con CMake: cmake -DCMAKE_INSTALL_PREFIX=/usr/local/ /path/to/shotcut Compila el proyecto: cmake --build . Instala la compilación para que Shotcut pueda encontrar sus archivos QML: cmake --install .
- ¿Dónde consigo shotcut?
- El código fuente y las instrucciones de instalación están en GitHub: https://github.com/mltframework/shotcut
Resumen generado por IA a partir del README del proyecto. Las estadísticas de GitHub se actualizan a diario.
Proyectos relacionados
Interfaz gráfica multiplataforma para FFmpeg que permite cortar, recortar y remultiplexar archivos de video y audio sin volver a codificarlos.
Herramienta de capturas de pantalla multiplataforma en C++/Qt, con edición de anotaciones integrada, atajos de captura configurables e interfaz CLI y DBus.
Wrappers de Java y clases auxiliares para OpenCV, FFmpeg y otras bibliotecas de visión artificial y multimedia.
Biblioteca multiplataforma de filtros de imagen y video en C++ que funciona con OpenGL/ES e incluye efectos de belleza y basados en el rostro.
Aplicación multiplataforma para tomar notas con stylus, anotar PDF rápidamente y usar cuadernos paginados o un lienzo infinito; desarrollada con C++ y Qt.