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mltframework

mltframework/shotcut

Editor de vídeo gratuito, de código aberto e multiplataforma, desenvolvido com Qt e o framework multimídia MLT.

Alternativa open source a:Adobe Premiere ProFinal Cut ProDaVinci Resolve

Estrelas
15,462
Forks
1,544
Issues abertas
50
Último commit
há 8 horas

O que é?

Shotcut é um editor de vídeo para desktop que funciona no Windows, macOS e Linux. Ele é desenvolvido com o framework de interface Qt 6 e usa o MLT como mecanismo multimídia, com FFmpeg para suporte a formatos e codecs, Frei0r para plugins de vídeo e SDL para reprodução de áudio.

O projeto é distribuído sob a licença GPLv3. Binários pré-compilados são publicados no site do projeto, e o código-fonte pode ser compilado com CMake, pelo Qt Creator ou pela linha de comando. Compilar a partir do código-fonte é recomendado principalmente para contribuidores e testadores de versões beta.

Como a base de código é multiplataforma e depende de bibliotecas amplamente usadas, o projeto é indicado para quem quer um editor gratuito que possa inspecionar, modificar ou empacotar por conta própria.

Recursos principais

  • 01Funciona no Windows, macOS e Linux
  • 02Desenvolvido com o framework multimídia MLT e suporte a codecs pelo FFmpeg
  • 03Compatível com plugins de vídeo Frei0r
  • 04Distribuído sob a licença de código aberto GPLv3
  • 05Pode ser compilado a partir do código-fonte com CMake, inclusive com configuração pelo Qt Creator

Casos de uso

  • Editar vídeos caseiros ou tutoriais em um editor gratuito para desktop
  • Estudar ou modificar um aplicativo de vídeo multiplataforma feito com Qt
  • Desenvolver um editor de vídeo personalizado com base no framework MLT

Início rápido

  1. 1

    Baixe os binários pré-compilados na página oficial de downloads

  2. 2

    Crie um diretório de compilação separado e configure-o com o CMake

    cmake -DCMAKE_INSTALL_PREFIX=/usr/local/ /path/to/shotcut
  3. 3

    Compile o projeto

    cmake --build .
  4. 4

    Instale a compilação para que o Shotcut encontre seus arquivos QML

    cmake --install .

Antes de usar

  • Compilar a partir do código-fonte exige muitas dependências, como Qt 6.4 ou superior, MLT, FFmpeg e FFTW, e é recomendado apenas para quem testa versões beta ou contribui com o projeto.
  • Licenciado sob GPL-3.0, uma licença copyleft que exige que obras derivadas continuem sendo de código aberto.

Tópicos

Perguntas frequentes

O que é shotcut?
Editor de vídeo gratuito, de código aberto e multiplataforma, desenvolvido com Qt e o framework multimídia MLT. Shotcut é um editor de vídeo para desktop que funciona no Windows, macOS e Linux. Ele é desenvolvido com o framework de interface Qt 6 e usa o MLT como mecanismo multimídia, com FFmpeg para suporte a formatos e codecs, Frei0r para plugins de vídeo e SDL para reprodução de áudio.
shotcut é gratuito? Qual é a licença?
shotcut é open source sob a licença GPL-3.0. Confira os termos da licença antes de usá-lo em produtos comerciais.
shotcut ainda é mantido?
Manutenção ativa. O último commit de shotcut foi em 21 de out. de 2026.
Para que posso usar shotcut?
Editar vídeos caseiros ou tutoriais em um editor gratuito para desktop Estudar ou modificar um aplicativo de vídeo multiplataforma feito com Qt Desenvolver um editor de vídeo personalizado com base no framework MLT
Como instalar shotcut?
Baixe os binários pré-compilados na página oficial de downloads Crie um diretório de compilação separado e configure-o com o CMake: cmake -DCMAKE_INSTALL_PREFIX=/usr/local/ /path/to/shotcut Compile o projeto: cmake --build . Instale a compilação para que o Shotcut encontre seus arquivos QML: cmake --install .
Onde consigo shotcut?
O código-fonte e as instruções de instalação estão no GitHub: https://github.com/mltframework/shotcut

Resumo gerado por IA a partir do README do projeto. As estatísticas do GitHub são atualizadas diariamente.

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