Un emulador de terminal multiplataforma con aceleración por GPU y OpenGL que se apoya en herramientas como tmux para las pestañas y los paneles.
pixpark/gpupixel
Biblioteca multiplataforma de filtros de imagen y video en C++ que funciona con OpenGL/ES e incluye efectos de belleza y basados en el rostro.
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- Forks
- 355
- Issues abiertos
- 57
- Último commit
- hace 24 días
¿Qué es?
GPUPixel es una biblioteca C++11 para aplicar filtros en tiempo real a imágenes y videos en la GPU. Está basada en OpenGL/ES, por lo que puede ejecutarse en cualquier plataforma compatible con esa API. El proyecto indica que admite iOS, Android, Mac, Windows y Linux.
La biblioteca incluye filtros de belleza y efectos relacionados con el rostro, como detección facial, puntos de referencia y afinamiento del rostro, lo que la hace adecuada para video en vivo y flujos de procesamiento de cámara. Sus filtros están diseñados para ejecutarse con poca sobrecarga, y la biblioteca ocupa poco espacio.
El proyecto ofrece documentación sobre cómo compilar desde el código fuente, ejecutar demos e integrar la biblioteca en una aplicación.
Funciones clave
- 01Filtrado de imágenes y videos en tiempo real en la GPU mediante OpenGL/ES.
- 02Filtros de belleza y efectos de afinamiento del rostro.
- 03Compatibilidad con detección facial y puntos de referencia.
- 04Compatibilidad multiplataforma con iOS, Android, Mac, Windows y Linux.
- 05Escrita en C++11 y con un tamaño reducido.
Casos de uso
- Añadir filtros de belleza a aplicaciones de streaming en vivo o videollamadas.
- Aplicar efectos faciales en tiempo real en un flujo de procesamiento de cámara en dispositivos móviles.
- Crear filtros de imagen personalizados para la GPU en aplicaciones de escritorio o de Linux embebido.
Inicio rápido
- 1
Lee la guía de compilación en el sitio de documentación
- 2
Sigue la guía de integración para usar la biblioteca en tu proyecto
Antes de usarlo
- El README no incluye comandos de compilación; los pasos de configuración están en un sitio de documentación externo.
Temas
Preguntas frecuentes
- ¿Qué es gpupixel?
- Biblioteca multiplataforma de filtros de imagen y video en C++ que funciona con OpenGL/ES e incluye efectos de belleza y basados en el rostro. GPUPixel es una biblioteca C++11 para aplicar filtros en tiempo real a imágenes y videos en la GPU. Está basada en OpenGL/ES, por lo que puede ejecutarse en cualquier plataforma compatible con esa API. El proyecto indica que admite iOS, Android, Mac, Windows y Linux.
- ¿gpupixel es gratuito? ¿Qué licencia tiene?
- gpupixel es open source bajo la licencia Apache-2.0. Revisa los términos de la licencia antes de usarlo en productos comerciales.
- ¿gpupixel sigue mantenido?
- Mantenimiento activo. El último commit de gpupixel fue el 26 sept 2026.
- ¿Para qué puedo usar gpupixel?
- Añadir filtros de belleza a aplicaciones de streaming en vivo o videollamadas. Aplicar efectos faciales en tiempo real en un flujo de procesamiento de cámara en dispositivos móviles. Crear filtros de imagen personalizados para la GPU en aplicaciones de escritorio o de Linux embebido.
- ¿Cómo se instala gpupixel?
- Lee la guía de compilación en el sitio de documentación Sigue la guía de integración para usar la biblioteca en tu proyecto
- ¿Dónde consigo gpupixel?
- El código fuente y las instrucciones de instalación están en GitHub: https://github.com/pixpark/gpupixel
Resumen generado por IA a partir del README del proyecto. Las estadísticas de GitHub se actualizan a diario.
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