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输入文字提示,即可让带骨骼的 3D 角色表演对应动作,基于 fal 视频模型与 GVHMR 动作还原。

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13小时前

这是什么?

Prompt2Rig 可以把一段动作的文字描述转换为浏览器中可播放的带骨骼 3D 角色动画。提示词会发送到 fal 上的快速视频模型(MiniMax H3 Max Turbo 或 FLUX 3 Max),生成的视频再由本地 NVIDIA GPU 上的 GVHMR 还原人体动作,最后重定向到 Mixamo 骨架上。

浏览器中运行轻量的 MediaPipe Pose 实时预览,高质量的 GVHMR 流程则输出固定比例人体的关节旋转。生成结果可导出为带动画的 .glb 文件,也可用无界面的 Blender 脚本渲染为 MP4。

项目还包含零依赖的 Node 服务、可从上一段末帧接续生成的连续模式,以及用于高质量流程的 FastAPI 工作进程。GVHMR 与 SMPL-X 组件带有非商业许可条款,因此高质量路径不适用于商业用途。

核心功能

  • 01通过 fal 视频模型,从文字提示生成 5 秒动作片段。
  • 02在浏览器中用 MediaPipe 显示实时姿态预览。
  • 03使用 GVHMR 还原动作,并重定向到 Mixamo 骨架。
  • 04可将结果导出为带动画的 .glb 文件。
  • 05连续模式可把多段动作串联成一段完整表演。
  • 06支持用 Blender 无界面渲染已保存的动作。

适用场景

  • 无需动作捕捉设备,用文字描述快速原型化角色动画。
  • 为使用 Mixamo 角色的游戏或 three.js 场景制作预览动作。
  • 导出带动画的 .glb 角色,用于 Blender、Unity 或 three.js。
  • 在本地 GPU 上试验 AI 视频到动作的流程。

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常见问题

prompt2rig 是什么?
输入文字提示,即可让带骨骼的 3D 角色表演对应动作,基于 fal 视频模型与 GVHMR 动作还原。 Prompt2Rig 可以把一段动作的文字描述转换为浏览器中可播放的带骨骼 3D 角色动画。提示词会发送到 fal 上的快速视频模型(MiniMax H3 Max Turbo 或 FLUX 3 Max),生成的视频再由本地 NVIDIA GPU 上的 GVHMR 还原人体动作,最后重定向到 Mixamo 骨架上。
prompt2rig 可以免费使用吗?用的什么许可证?
prompt2rig 以 Apache-2.0 许可证开源。用于商业产品前,请先确认许可证条款。
prompt2rig 还在维护吗?
活跃维护中。prompt2rig 最近一次提交是在 2026年10月19日。
prompt2rig 适合用来做什么?
无需动作捕捉设备,用文字描述快速原型化角色动画。 为使用 Mixamo 角色的游戏或 three.js 场景制作预览动作。 导出带动画的 .glb 角色,用于 Blender、Unity 或 three.js。 在本地 GPU 上试验 AI 视频到动作的流程。
在哪里获取 prompt2rig?
源代码和安装说明在 GitHub 上:https://github.com/blendi-remade/prompt2rig

概要由 AI 根据项目 README 生成;GitHub 数据每日更新。

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