動画や静止画の人物の動きをAdobe Mixamoリグの3Dキャラクターにリターゲットし、スキン付きの.glbファイルとして出力します。
blendi-remade/prompt2rig
テキストで動きを指示すると、falの動画モデル、GVHMRによるポーズ復元、Mixamoへのリターゲットを使って、その動きを演じるリグ付き3Dキャラクターを生成します。
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これは何?
Prompt2Rigは、動きのテキスト説明から、ブラウザー上でリグ付きのアニメーションキャラクターを生成します。プロンプトをfal上の高速動画モデル(MiniMax H3 Max TurboまたはFLUX 3 Max)に送り、生成された動画の人物の動きをローカルのNVIDIA GPUでGVHMRを使って復元し、結果をMixamoのスケルトンにリターゲットします。
ブラウザーでは軽量なMediaPipe Pose処理を行い、すぐにライブプレビューを表示します。一方、高品質なGVHMR処理では、体型の比率を固定したボディの関節回転を生成します。アニメーションクリップ付きのテイクを.glbファイルとしてエクスポートでき、ヘッドレスBlenderスクリプトを使って保存済みのテイクをMP4にレンダリングできます。
プロジェクトには、依存関係ゼロのNodeサーバー、各クリップの最終フレームから次のクリップをつなぐストリームモード、高品質処理用のFastAPIワーカーが含まれています。GVHMRとSMPL-Xのコンポーネントには非商用の利用条件があるため、同梱された状態の高品質処理パスは商用利用には適していません。
主な機能
- 01falの動画モデルを使い、テキストプロンプトから5秒のクリップを生成します。
- 02MediaPipeを使ったブラウザー上のポーズライブプレビューを表示します。
- 03GVHMRで動きを復元し、Mixamoのリグにリターゲットします。
- 04アニメーションクリップ付きのテイクを.glbファイルとしてエクスポートします。
- 05ストリームモードでは、複数のクリップをつないでひと続きのパフォーマンスにします。
- 06保存済みのテイクをBlenderでヘッドレスレンダリングします。
ユースケース
- モーションキャプチャ環境を用意せず、テキストのアイデアからキャラクターアニメーションを試作する。
- Mixamoキャラクターを使って、ゲームやthree.jsシーン向けの動きのプレビューを作成する。
- アニメーション付きの.glbキャラクターをBlender、Unity、three.js向けにエクスポートする。
- ローカルGPUでAI動画からモーションを生成するパイプラインを試す。
トピック
よくある質問
- prompt2rig とは?
- テキストで動きを指示すると、falの動画モデル、GVHMRによるポーズ復元、Mixamoへのリターゲットを使って、その動きを演じるリグ付き3Dキャラクターを生成します。 Prompt2Rigは、動きのテキスト説明から、ブラウザー上でリグ付きのアニメーションキャラクターを生成します。プロンプトをfal上の高速動画モデル(MiniMax H3 Max TurboまたはFLUX 3 Max)に送り、生成された動画の人物の動きをローカルのNVIDIA GPUでGVHMRを使って復元し、結果をMixamoのスケルトンにリターゲットします。
- prompt2rig は無料で使えますか?ライセンスは?
- prompt2rig は Apache-2.0 ライセンスのオープンソースです。商用製品で使う前にライセンス条件を確認してください。
- prompt2rig は今もメンテナンスされていますか?
- 活発にメンテナンス中。prompt2rig の最終コミットは 2026年10月19日 です。
- prompt2rig は何に使えますか?
- モーションキャプチャ環境を用意せず、テキストのアイデアからキャラクターアニメーションを試作する。 Mixamoキャラクターを使って、ゲームやthree.jsシーン向けの動きのプレビューを作成する。 アニメーション付きの.glbキャラクターをBlender、Unity、three.js向けにエクスポートする。 ローカルGPUでAI動画からモーションを生成するパイプラインを試す。
- prompt2rig はどこで入手できますか?
- ソースコードとインストール手順は GitHub にあります:https://github.com/blendi-remade/prompt2rig
概要はプロジェクトの README をもとに AI が生成しています。GitHub の数値は毎日更新されます。
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