基于 C++ 和 Qt 的 Minecraft 自定义启动器,可同时管理多个独立的游戏实例,是 MultiMC 的分支。
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这是什么?
MultiMC 是一款 Minecraft 启动器,可以同时保存并管理多个相互独立的游戏安装,每个安装拥有各自的配置。项目使用 C++ 编写,强调行为可预期、长期稳定和界面简洁,而不是堆砌大量功能。
项目的开发原则是谨慎、渐进地改进,在不破坏现有功能、不影响项目长期发展的前提下扩展特性。贡献者需要先与维护者沟通再提交代码。构建说明单独放在 BUILD.md 中,翻译通过 Crowdin 平台进行。
代码基于 Apache 2.0 许可证开源,但许可证不授予 MultiMC 名称、标识以及登录微软账户所需的 API 令牌的使用权。当前源码默认以 DevLauncher 名称构建,分发自定义版本的人需要使用自己的品牌,并在 Azure 上注册自己的应用。
核心功能
- 01在同一个启动器中管理多个相互独立的 Minecraft 安装
- 02注重行为可预期、长期稳定与操作简洁
- 03使用 C++ 编写,源码附有 BUILD.md 构建说明
- 04翻译通过 Crowdin 众包完成
适用场景
- 为不同整合包或游戏版本保留彼此独立的 Minecraft 环境
- 希望使用稳定、简洁且能管理多个实例的玩家
- 想要从源码构建启动器用于个人用途的开发者
快速上手
- 1
阅读 BUILD.md 中的构建说明
- 2
按照 BUILD.md 从源码构建启动器
使用前须知
- 构建需要按照 BUILD.md 操作,项目要求贡献者在提交 PR 前先在 Discord 沟通。
- 分发构建必须使用你自己的品牌标识,并在 Azure 注册应用以支持微软账户登录。
- README 未提供预编译下载,你需要自行编译。
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常见问题
- Launcher 是什么?
- 一款用于同时管理多个 Minecraft 独立安装的自定义启动器,注重稳定与简洁。 MultiMC 是一款 Minecraft 启动器,可以同时保存并管理多个相互独立的游戏安装,每个安装拥有各自的配置。项目使用 C++ 编写,强调行为可预期、长期稳定和界面简洁,而不是堆砌大量功能。
- Launcher 可以免费使用吗?用的什么许可证?
- Launcher 以 Other 许可证开源。用于商业产品前,请先确认许可证条款。
- Launcher 还在维护吗?
- 活跃维护中。Launcher 最近一次提交是在 2026年11月6日。
- Launcher 适合用来做什么?
- 为不同整合包或游戏版本保留彼此独立的 Minecraft 环境 希望使用稳定、简洁且能管理多个实例的玩家 想要从源码构建启动器用于个人用途的开发者
- Launcher 怎么安装和运行?
- 阅读 BUILD.md 中的构建说明 按照 BUILD.md 从源码构建启动器
- 在哪里获取 Launcher?
- 源代码和安装说明在 GitHub 上:https://github.com/MultiMC/Launcher
概要由 AI 根据项目 README 生成;GitHub 数据每日更新。
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