複数のMinecraft環境を個別に管理できる、MultiMCのフォークであるC++/Qt製カスタムランチャー。
- スター
- 4,690
- フォーク
- 1,044
- 未解決の Issue
- 323
- 最終コミット
- 23 時間前
これは何?
MultiMCは、Minecraftの複数のゲーム環境をそれぞれ独立した設定で並行して管理できるランチャーです。C++で開発されており、機能を増やすことよりも、予測しやすい動作、長期的な安定性、シンプルなインターフェースを重視しています。
このプロジェクトでは、既存の機能を損なわないよう、慎重に段階を踏んで変更を加えることを開発方針としています。貢献を検討している場合は、まずメンテナーと提案内容を話し合うよう求められています。ビルド手順は別ファイルのBUILD.mdに記載されており、翻訳はCrowdinで管理されています。
コードはApache 2.0ライセンスで公開されていますが、このライセンスによってMultiMCの名称やロゴ、Microsoftアカウントへのログインに必要なAPIトークンの使用が許可されるわけではありません。現在、ソースコードからブランド表記が削除されており、デフォルトではDevLauncherとしてビルドされます。独自ビルドを配布する場合は、自前のブランド表記を用意し、独自のAzureアプリを登録する必要があります。
主な機能
- 011つのランチャーから、互いに独立した複数のMinecraft環境を管理
- 02予測しやすさ、長期的な安定性、シンプルな操作性を重視
- 03C++で開発されており、BUILD.mdの手順に従ってソースからビルド可能
- 04Crowdinを通じて翻訳に貢献可能
ユースケース
- 異なるmodpackやゲームバージョン用に、Minecraft環境を分けて管理する
- 複数のインスタンスを扱える、安定したシンプルなランチャーを求めるプレイヤー
- 個人利用のためにランチャーをソースからビルドしたい開発者
クイックスタート
- 1
BUILD.md のビルド手順を確認する
- 2
BUILD.md に従ってランチャーをソースからビルドする
使う前に知っておきたいこと
- ビルドには BUILD.md に従う必要があります。また、プロジェクトでは PR を提出する前に Discord で相談するよう求めています。
- 配布用ビルドでは、独自のブランディングと Microsoft ログイン用の Azure アプリ登録を使用する必要があります。
- README にビルド済みのダウンロード版は記載されていないため、自分でコンパイルする必要があります。
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トピック
よくある質問
- Launcher とは?
- 複数のMinecraft環境を個別に管理できる、予測しやすさ・安定性・シンプルさを重視したカスタムランチャー。 MultiMCは、Minecraftの複数のゲーム環境をそれぞれ独立した設定で並行して管理できるランチャーです。C++で開発されており、機能を増やすことよりも、予測しやすい動作、長期的な安定性、シンプルなインターフェースを重視しています。
- Launcher は無料で使えますか?ライセンスは?
- Launcher は Other ライセンスのオープンソースです。商用製品で使う前にライセンス条件を確認してください。
- Launcher は今もメンテナンスされていますか?
- 活発にメンテナンス中。Launcher の最終コミットは 2026年11月6日 です。
- Launcher は何に使えますか?
- 異なるmodpackやゲームバージョン用に、Minecraft環境を分けて管理する 複数のインスタンスを扱える、安定したシンプルなランチャーを求めるプレイヤー 個人利用のためにランチャーをソースからビルドしたい開発者
- Launcher のインストール方法は?
- BUILD.md のビルド手順を確認する BUILD.md に従ってランチャーをソースからビルドする
- Launcher はどこで入手できますか?
- ソースコードとインストール手順は GitHub にあります:https://github.com/MultiMC/Launcher
概要はプロジェクトの README をもとに AI が生成しています。GitHub の数値は毎日更新されます。
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