HTML-native дизайн-скилл для AI-агентов, который превращает текстовый запрос в прототипы, презентации, анимацию и инфографику.
tixl3d/tixl
TiXL — инструмент с открытым исходным кодом для создания моушн-графики в реальном времени, сочетающий процедурную графику на основе нод и покадровую анимацию.
Open source альтернатива:TouchDesigner
Adobe After Effects
- Звёзды
- 5,151
- Форки
- 278
- Открытые issues
- 164
- Последний коммит
- 13 часов назад
Что это?
TiXL (также известный как Tooll3) — бесплатное приложение с открытым исходным кодом для создания моушн-графики в реальном времени. Оно занимает промежуточное положение между рендерингом в реальном времени, процедурной генерацией контента на основе графов и линейной покадровой анимацией и монтажом.
Художники могут создавать аудиореактивную графику для VJ-сетов, исследовать параметры с помощью продвинутых интерфейсов и сочетать покадровую анимацию с автоматизацией. Технические художники могут писать fragment- и compute-шейдеры, а также получать данные от MIDI-контроллеров, сенсоров, OSC или источников Spout. В проекте также есть инструменты цветокоррекции, скопы и тонмаппинг, а результат можно экспортировать в виде небольших автономных исполняемых файлов.
Сейчас ведётся разработка версии 4 TiXL. Проект написан на C# с использованием DirectX 11, а его интерфейс основан на ImGui. Инструкции по установке, документация и обучающие видео доступны вики проекта и на YouTube, а обсуждения сообщества проходят в Discord.
Ключевые возможности
- 01Сочетает процедурную графику на основе нод с линейной покадровой анимацией
- 02Поддерживает аудиореактивную графику для VJ-сетов и живых выступлений
- 03Позволяет создавать собственные fragment- и compute-шейдеры
- 04Принимает данные от MIDI-контроллеров, сенсоров, OSC и Spout
- 05Включает инструменты цветокоррекции, скопы и тонмаппинг
- 06Позволяет экспортировать небольшие автономные исполняемые файлы
Сценарии использования
- Создание аудиореактивного контента для VJ-сетов на живых мероприятиях
- Создание процедурной моушн-графики с покадровой анимацией
- Прототипирование собственных шейдеров с обратной связью в реальном времени
- Управление графикой с помощью MIDI-контроллеров или данных сенсоров
Быстрый старт
- 1
Скачайте установщик Windows со страницы релизов
- 2
Следуйте руководству по установке в вики
- 3
Чтобы начать работу, прочитайте документацию или посмотрите обучающие видео
Что важно знать
- Ссылка на скачивание в README ведёт на файл .exe для Windows, поэтому пользователям других платформ нужно воспользоваться руководством по установке.
- Версия 4 описана как находящаяся в разработке, поэтому возможны изменения.
Темы
Частые вопросы
- Что такое tixl?
- TiXL — инструмент с открытым исходным кодом для создания моушн-графики в реальном времени, сочетающий процедурную графику на основе нод и покадровую анимацию. TiXL (также известный как Tooll3) — бесплатное приложение с открытым исходным кодом для создания моушн-графики в реальном времени. Оно занимает промежуточное положение между рендерингом в реальном времени, процедурной генерацией контента на основе графов и линейной покадровой анимацией и монтажом.
- tixl можно использовать бесплатно? Какая у него лицензия?
- tixl распространяется с открытым исходным кодом под лицензией MIT. Перед использованием в коммерческих продуктах проверьте условия лицензии.
- tixl всё ещё поддерживается?
- Активно поддерживается. Последний коммит в tixl — 20 окт. 2026 г..
- Для чего можно использовать tixl?
- Создание аудиореактивного контента для VJ-сетов на живых мероприятиях Создание процедурной моушн-графики с покадровой анимацией Прототипирование собственных шейдеров с обратной связью в реальном времени Управление графикой с помощью MIDI-контроллеров или данных сенсоров
- Как установить tixl?
- Скачайте установщик Windows со страницы релизов Следуйте руководству по установке в вики Чтобы начать работу, прочитайте документацию или посмотрите обучающие видео
- Где скачать tixl?
- Исходный код и инструкции по установке — на GitHub: https://github.com/tixl3d/tixl
Описание создано ИИ на основе README проекта. Статистика GitHub обновляется ежедневно.
Похожие проекты
Открытый каталог интерактивных UI-компонентов на Three.js/WebGL без входа в систему, с интерактивными превью и полным исходным кодом на React.
Эффекты шейдеров WebGPU в виде готовых компонентов для React, Vue, Svelte, Solid и обычного JavaScript.
Навык для AI-агентов, который превращает рецепты художественных стилей и грамматики обучающих видео в анимацию на коде — оживляя картины и схемы.
Навык для Claude Code, который помогает создавать короткометражки в 51 стиле с помощью кода, без моделей генерации видео.
Стартовый набор для создания мультяшной анимации с рисованным от руки персонажем с помощью Claude, p5.js и p5.brush; включает руководство для модели.