Repolode
tixl3d

tixl3d/tixl

TiXL — инструмент с открытым исходным кодом для создания моушн-графики в реальном времени, сочетающий процедурную графику на основе нод и покадровую анимацию.

Open source альтернатива:TouchDesignerAdobe After Effects

Звёзды
5,151
Форки
278
Открытые issues
164
Последний коммит
13 часов назад

Что это?

TiXL (также известный как Tooll3) — бесплатное приложение с открытым исходным кодом для создания моушн-графики в реальном времени. Оно занимает промежуточное положение между рендерингом в реальном времени, процедурной генерацией контента на основе графов и линейной покадровой анимацией и монтажом.

Художники могут создавать аудиореактивную графику для VJ-сетов, исследовать параметры с помощью продвинутых интерфейсов и сочетать покадровую анимацию с автоматизацией. Технические художники могут писать fragment- и compute-шейдеры, а также получать данные от MIDI-контроллеров, сенсоров, OSC или источников Spout. В проекте также есть инструменты цветокоррекции, скопы и тонмаппинг, а результат можно экспортировать в виде небольших автономных исполняемых файлов.

Сейчас ведётся разработка версии 4 TiXL. Проект написан на C# с использованием DirectX 11, а его интерфейс основан на ImGui. Инструкции по установке, документация и обучающие видео доступны вики проекта и на YouTube, а обсуждения сообщества проходят в Discord.

Ключевые возможности

  • 01Сочетает процедурную графику на основе нод с линейной покадровой анимацией
  • 02Поддерживает аудиореактивную графику для VJ-сетов и живых выступлений
  • 03Позволяет создавать собственные fragment- и compute-шейдеры
  • 04Принимает данные от MIDI-контроллеров, сенсоров, OSC и Spout
  • 05Включает инструменты цветокоррекции, скопы и тонмаппинг
  • 06Позволяет экспортировать небольшие автономные исполняемые файлы

Сценарии использования

  • Создание аудиореактивного контента для VJ-сетов на живых мероприятиях
  • Создание процедурной моушн-графики с покадровой анимацией
  • Прототипирование собственных шейдеров с обратной связью в реальном времени
  • Управление графикой с помощью MIDI-контроллеров или данных сенсоров

Быстрый старт

  1. 1

    Скачайте установщик Windows со страницы релизов

  2. 2

    Следуйте руководству по установке в вики

  3. 3

    Чтобы начать работу, прочитайте документацию или посмотрите обучающие видео

Что важно знать

  • Ссылка на скачивание в README ведёт на файл .exe для Windows, поэтому пользователям других платформ нужно воспользоваться руководством по установке.
  • Версия 4 описана как находящаяся в разработке, поэтому возможны изменения.

Темы

Частые вопросы

Что такое tixl?
TiXL — инструмент с открытым исходным кодом для создания моушн-графики в реальном времени, сочетающий процедурную графику на основе нод и покадровую анимацию. TiXL (также известный как Tooll3) — бесплатное приложение с открытым исходным кодом для создания моушн-графики в реальном времени. Оно занимает промежуточное положение между рендерингом в реальном времени, процедурной генерацией контента на основе графов и линейной покадровой анимацией и монтажом.
tixl можно использовать бесплатно? Какая у него лицензия?
tixl распространяется с открытым исходным кодом под лицензией MIT. Перед использованием в коммерческих продуктах проверьте условия лицензии.
tixl всё ещё поддерживается?
Активно поддерживается. Последний коммит в tixl — 20 окт. 2026 г..
Для чего можно использовать tixl?
Создание аудиореактивного контента для VJ-сетов на живых мероприятиях Создание процедурной моушн-графики с покадровой анимацией Прототипирование собственных шейдеров с обратной связью в реальном времени Управление графикой с помощью MIDI-контроллеров или данных сенсоров
Как установить tixl?
Скачайте установщик Windows со страницы релизов Следуйте руководству по установке в вики Чтобы начать работу, прочитайте документацию или посмотрите обучающие видео
Где скачать tixl?
Исходный код и инструкции по установке — на GitHub: https://github.com/tixl3d/tixl

Описание создано ИИ на основе README проекта. Статистика GitHub обновляется ежедневно.

Похожие проекты