Обёртка для React над библиотекой postprocessing, которая позволяет декларативно добавлять эффекты постобработки в сцены react-three-fiber с помощью JSX-компонентов.
pmndrs/drei
Коллекция готовых React-компонентов и хуков для создания 3D-сцен с react-three-fiber.
- Звёзды
- 9,994
- Форки
- 853
- Открытые issues
- 136
- Последний коммит
- вчера
Что это?
drei — библиотека вспомогательных компонентов для react-three-fiber, React-рендерера для Three.js. Она предлагает готовые компоненты и хуки для типичных задач в 3D, избавляя разработчиков от необходимости с нуля реализовывать управление камерой, загрузчики, тени, текст и шейдерные материалы.
Библиотека разделена по категориям. В ней есть камеры и средства управления, например CameraControls, ScrollControls и KeyboardControls; гизмо, например TransformControls и GizmoHelper; абстракции для Text, Image, Edges и Trail; инструменты для оформления сцены, такие как Environment, Sky, Stars и ContactShadows; а также утилиты для повышения производительности, включая Instances, Merged и AdaptiveDpr. В комплект также входят хуки-загрузчики, например useGLTF и useTexture.
Пакет опубликован под именем @react-three/drei. Веб-версия по умолчанию экспортирует Html и Loader, а отдельная версия для React Native не включает эти два компонента. Документация размещена на отдельном сайте с интерактивными примерами Storybook.
Ключевые возможности
- 01Готовые компоненты для управления камерой, гизмо и ввода с клавиатуры или прокрутки
- 02Абстракции для 3D-текста, изображений, рёбер, следов и контуров
- 03Хуки-загрузчики, например useGLTF, useTexture и useFBX
- 04Инструменты для оформления сцены: карты окружения, небо, тени и освещение
- 05Утилиты для повышения производительности, включая инстансинг, объединение геометрии и адаптивное разрешение
- 06Отдельные точки входа для веба и React Native
Сценарии использования
- Создание интерактивных просмотрщиков товаров с управлением вращением камеры и загруженными моделями glTF
- Добавление 3D-текста, HTML-слоёв или анимаций, связанных с прокруткой, на сайт на React
- Создание сцен с мягкими тенями, освещением от окружения и отражающими материалами
- Эффективный рендеринг большого количества повторяющихся мешей в приложении на React Three Fiber
Быстрый старт
- 1
Установите пакет из npm
npm install @react-three/drei
Что важно знать
- В маршруте для React Native (@react-three/drei/native) не экспортируются Html и Loader.
- Пакет создан для react-three-fiber, поэтому необходимо также настроить @react-three/fiber.
Темы
Частые вопросы
- Что такое drei?
- Коллекция готовых React-компонентов и хуков для создания 3D-сцен с react-three-fiber. drei — библиотека вспомогательных компонентов для react-three-fiber, React-рендерера для Three.js. Она предлагает готовые компоненты и хуки для типичных задач в 3D, избавляя разработчиков от необходимости с нуля реализовывать управление камерой, загрузчики, тени, текст и шейдерные материалы.
- drei можно использовать бесплатно? Какая у него лицензия?
- drei распространяется с открытым исходным кодом под лицензией MIT. Перед использованием в коммерческих продуктах проверьте условия лицензии.
- drei всё ещё поддерживается?
- Активно поддерживается. Последний коммит в drei — 19 окт. 2026 г..
- Для чего можно использовать drei?
- Создание интерактивных просмотрщиков товаров с управлением вращением камеры и загруженными моделями glTF Добавление 3D-текста, HTML-слоёв или анимаций, связанных с прокруткой, на сайт на React Создание сцен с мягкими тенями, освещением от окружения и отражающими материалами Эффективный рендеринг большого количества повторяющихся мешей в приложении на React Three Fiber
- Как установить drei?
- Установите пакет из npm: npm install @react-three/drei
- Где скачать drei?
- Исходный код и инструкции по установке — на GitHub: https://github.com/pmndrs/drei
Описание создано ИИ на основе README проекта. Статистика GitHub обновляется ежедневно.
Похожие проекты
Agent Skill, с помощью которого Codex, Claude Code или Cursor создаёт вращаемую сцену здания на Three.js, собирающегося кирпич за кирпичом.
Открытый каталог интерактивных UI-компонентов на Three.js/WebGL без входа в систему, с интерактивными превью и полным исходным кодом на React.
React-обёртка для физического движка Rapier WASM: добавляет твёрдые тела, коллайдеры и соединения в сцены react-three-fiber.
Браузерное 3D-путешествие на лодке по долине японской реки: сцена на three.js рендерится в реальном времени в любое время суток и во все четыре сезона.
Локальный open-source редактор зданий в 3D на React Three Fiber и WebGPU, работающий в браузере или через CLI с MCP-инструментами для AI-агентов.