Repolode
gl-transitions

gl-transitions/gl-transitions

Открытая коллекция из более чем 100 написанных сообществом GLSL-переходов между двумя изображениями для веба, мобильных устройств, Apple, Android, Rust и видеоредакторов.

Звёзды
2,232
Форки
331
Открытые issues
2
Последний коммит
21 час назад

Что это?

GL Transitions — это коллекция переходов с анимацией между двумя изображениями. Каждый переход — небольшая функция GLSL, написанная по общей спецификации: благодаря этому один и тот же эффект можно использовать в разных средах рендеринга без переписывания.

Коллекция преобразуется в SkSL, GLSL ES 3.00, WGSL, Metal и AGSL, поддерживая веб-страницы на WebGL, React Native Skia, Remotion, видеокомпозиции Apple, приложения для Android и рендереры на Rust. CI компилирует каждую версию и сравнивает результат рендеринга с исходным GLSL, а npm-пакет содержит таблицу совместимости для каждого перехода и целевой платформы.

Разработчики могут устанавливать исходники через npm, Swift Package Manager, Gradle или Cargo, а контрибьюторы — создавать и просматривать новые переходы в онлайн-редакторе перед отправкой pull request.

Ключевые возможности

  • 01Более 100 переходов, каждый из которых представляет собой отдельную функцию GLSL с настраиваемыми параметрами.
  • 02Версии для SkSL, GLSL ES 3.00, WGSL, Metal и AGSL.
  • 03Пакеты для npm, Swift, Android, Rust и Remotion, а также поддержка React Native Skia.
  • 04Автоматические тесты сравнивают результат рендеринга на разных платформах с исходной версией GLSL.
  • 05Просмотр и редактирование переходов в реальном времени на gl-transitions.com.

Сценарии использования

  • Добавление переходов типа сдвига, вытеснения или масштабирования в веб-слайдшоу на WebGL.
  • Создание переходов между клипами в видеопроекте Remotion.
  • Рендеринг переходов между изображениями в приложении React Native с помощью Skia.
  • Создание видеопереходов в конвейере рендеринга на FFmpeg или в командной строке.

Быстрый старт

  1. 1

    Установите npm-пакет gl-transitions

    npm install gl-transitions
  2. 2

    Просмотрите переходы и оцените их предварительный просмотр на gl-transitions.com

Что важно знать

  • Каждый переход — это фрагмент GLSL, поэтому хост-приложение должно предоставлять WebGL или другую среду выполнения шейдеров.
  • Большинство переходов распространяется по лицензии MIT, но у каждого своя лицензия, а два из них распространяются по лицензиям BSD.

Темы

Частые вопросы

Что такое gl-transitions?
Открытая коллекция из более чем 100 написанных сообществом GLSL-переходов между двумя изображениями для веба, мобильных устройств, Apple, Android, Rust и видеоредакторов. GL Transitions — это коллекция переходов с анимацией между двумя изображениями. Каждый переход — небольшая функция GLSL, написанная по общей спецификации: благодаря этому один и тот же эффект можно использовать в разных средах рендеринга без переписывания.
gl-transitions можно использовать бесплатно? Какая у него лицензия?
gl-transitions распространяется с открытым исходным кодом под лицензией Other. Перед использованием в коммерческих продуктах проверьте условия лицензии.
gl-transitions всё ещё поддерживается?
Активно поддерживается. Последний коммит в gl-transitions — 6 нояб. 2026 г..
Для чего можно использовать gl-transitions?
Добавление переходов типа сдвига, вытеснения или масштабирования в веб-слайдшоу на WebGL. Создание переходов между клипами в видеопроекте Remotion. Рендеринг переходов между изображениями в приложении React Native с помощью Skia. Создание видеопереходов в конвейере рендеринга на FFmpeg или в командной строке.
Как установить gl-transitions?
Установите npm-пакет gl-transitions: npm install gl-transitions Просмотрите переходы и оцените их предварительный просмотр на gl-transitions.com
Где скачать gl-transitions?
Исходный код и инструкции по установке — на GitHub: https://github.com/gl-transitions/gl-transitions

Описание создано ИИ на основе README проекта. Статистика GitHub обновляется ежедневно.

Похожие проекты

GPU.js преобразует простые функции JavaScript в шейдерный код, чтобы выполнять их на GPU в браузерах и Node.js, а при необходимости переключается на обычный JavaScript.

15,5 тыс.+4 за неделю667JavaScriptMITОбновлён 4 дня назад

Модульная библиотека шейдерных функций для GLSL, HLSL, Metal, WGSL, WebGL и CUDA: в каждом файле — одна функция для повторного использования.

3,5 тыс.+3 за неделю226GLSLOtherАктивно поддерживаетсяОбновлён 14 дней назад

Библиотека постобработки для three.js, которая объединяет полноэкранные эффекты, такие как bloom, SSAO и цветокоррекция, для сцен WebGL.

3 тыс.+56 за неделю258JavaScriptZlibОбновлён 6 дней назад

Рендерер океана в реальном времени для three.js (WebGL2): FFT-волны, прибой у берега, пена, каустика, подводный режим и плавающие объекты.

640+210 за неделю95JavaScriptMITОбновлён 5 дней назад