Ferramenta self-hosted de teste de velocidade de rede e monitoramento de servidores que executa testes de velocidade, rastreia rotas e envia alertas em um único binário.
pterodactyl/panel
Painel open source para gerenciar servidores de jogos, com cada servidor rodando em um contêiner Docker isolado e controlado por uma interface web.
Alternativa open source a:Pterodactyl Hosting
Multicraft
Nitrado
- Estrelas
- 9,348
- Forks
- 2,731
- Issues abertas
- 201
- Último commit
- anteontem
O que é?
O Pterodactyl é um painel de controle web para hospedar e gerenciar servidores de jogos. Cada instância de servidor roda em seu próprio contêiner Docker, mantendo os jogos e suas dependências isolados da máquina host e uns dos outros. Os usuários finais podem iniciar, parar e gerenciar seus servidores pela interface web, enquanto os administradores cuidam dos nós e da alocação de servidores.
O painel é desenvolvido com PHP, React e Go. O projeto afirma ter sido criado com foco em segurança e se destina a provedores de hospedagem de jogos e comunidades que buscam uma alternativa self-hosted para executar muitos servidores de jogos em hardware compartilhado. A versão 2 está em beta e traz uma stack de tecnologia modernizada, uma área administrativa reformulada e um SDK de extensões integrado ao painel; a linha 1.0 continua sendo a versão estável.
O projeto oferece uma biblioteca de definições de jogos (chamadas de eggs) que inclui títulos como Minecraft, Rust, Terraria, Team Fortress 2, Counter-Strike: Global Offensive e ARK: Survival Evolved, além de opções criadas pela comunidade.
Recursos principais
- 01Executa cada servidor de jogos em um contêiner Docker isolado
- 02Interface web para os usuários finais gerenciarem seus servidores
- 03Ferramentas administrativas para gerenciar nós e alocação de servidores
- 04Biblioteca de modelos de jogos (eggs) que inclui Minecraft, Rust e Terraria
- 05SDK de extensões integrado ao painel v2
Casos de uso
- Operar um negócio de hospedagem de jogos com muitos servidores de clientes em hardware compartilhado
- Hospedar servidores de comunidade para jogos como Minecraft ou Counter-Strike usando um painel de controle web
- Permitir que amigos ou membros gerenciem seus próprios servidores de jogos por conta própria
Tópicos
Perguntas frequentes
- O que é panel?
- Painel open source para gerenciar servidores de jogos, com cada servidor rodando em um contêiner Docker isolado e controlado por uma interface web. O Pterodactyl é um painel de controle web para hospedar e gerenciar servidores de jogos. Cada instância de servidor roda em seu próprio contêiner Docker, mantendo os jogos e suas dependências isolados da máquina host e uns dos outros. Os usuários finais podem iniciar, parar e gerenciar seus servidores pela interface web, enquanto os administradores cuidam dos nós e da alocação de servidores.
- panel é gratuito? Qual é a licença?
- panel é open source sob a licença Other. Confira os termos da licença antes de usá-lo em produtos comerciais.
- panel ainda é mantido?
- Manutenção ativa. O último commit de panel foi em 16 de out. de 2026.
- Para que posso usar panel?
- Operar um negócio de hospedagem de jogos com muitos servidores de clientes em hardware compartilhado Hospedar servidores de comunidade para jogos como Minecraft ou Counter-Strike usando um painel de controle web Permitir que amigos ou membros gerenciem seus próprios servidores de jogos por conta própria
- Onde consigo panel?
- O código-fonte e as instruções de instalação estão no GitHub: https://github.com/pterodactyl/panel
Resumo gerado por IA a partir do README do projeto. As estatísticas do GitHub são atualizadas diariamente.
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