Herramienta autoalojada para probar la velocidad de red y monitorear servidores; ejecuta pruebas de velocidad, traza rutas y envía alertas desde un solo binario.
pterodactyl/panel
Panel de código abierto para administrar servidores de juegos, con cada servidor aislado en un contenedor Docker y accesible desde una interfaz web.
Alternativa open source a:Pterodactyl Hosting
Multicraft
Nitrado
- Estrellas
- 9,348
- Forks
- 2,731
- Issues abiertos
- 201
- Último commit
- anteayer
¿Qué es?
Pterodactyl es un panel de control web para alojar y administrar servidores de juegos. Cada instancia de servidor se ejecuta en su propio contenedor Docker, por lo que los juegos y sus dependencias quedan aislados tanto de la máquina host como entre sí. Los usuarios finales disponen de una interfaz web para iniciar, detener y administrar sus servidores, mientras que los administradores gestionan los nodos y la asignación de servidores.
El panel está desarrollado con PHP, React y Go. El proyecto indica que se diseñó teniendo en cuenta la seguridad y está dirigido a proveedores de alojamiento de juegos y comunidades que buscan una alternativa autogestionada para ejecutar muchos servidores de juegos en hardware compartido. La versión 2 está en fase beta e incorpora una pila tecnológica modernizada, un área de administración rediseñada y un SDK de extensiones integrado en el panel; la línea 1.0 sigue siendo la versión estable.
El proyecto ofrece una biblioteca de definiciones de juegos (llamadas eggs) que incluye títulos como Minecraft, Rust, Terraria, Team Fortress 2, Counter-Strike: Global Offensive y ARK: Survival Evolved, además de opciones aportadas por la comunidad.
Funciones clave
- 01Ejecuta cada servidor de juegos en un contenedor Docker aislado
- 02Interfaz web para que los usuarios finales administren sus servidores
- 03Herramientas administrativas para gestionar nodos y asignar servidores
- 04Biblioteca de plantillas de juegos (eggs) que incluye Minecraft, Rust y Terraria
- 05SDK de extensiones integrado en el panel v2
Casos de uso
- Gestionar un negocio de alojamiento de juegos con muchos servidores de clientes en hardware compartido
- Alojar servidores comunitarios de juegos como Minecraft o Counter-Strike mediante un panel de control web
- Permitir que amigos o miembros administren sus propios servidores de juegos de forma autónoma
Temas
Preguntas frecuentes
- ¿Qué es panel?
- Panel de código abierto para administrar servidores de juegos, con cada servidor aislado en un contenedor Docker y accesible desde una interfaz web. Pterodactyl es un panel de control web para alojar y administrar servidores de juegos. Cada instancia de servidor se ejecuta en su propio contenedor Docker, por lo que los juegos y sus dependencias quedan aislados tanto de la máquina host como entre sí. Los usuarios finales disponen de una interfaz web para iniciar, detener y administrar sus servidores, mientras que los administradores gestionan los nodos y la asignación de servidores.
- ¿panel es gratuito? ¿Qué licencia tiene?
- panel es open source bajo la licencia Other. Revisa los términos de la licencia antes de usarlo en productos comerciales.
- ¿panel sigue mantenido?
- Mantenimiento activo. El último commit de panel fue el 16 oct 2026.
- ¿Para qué puedo usar panel?
- Gestionar un negocio de alojamiento de juegos con muchos servidores de clientes en hardware compartido Alojar servidores comunitarios de juegos como Minecraft o Counter-Strike mediante un panel de control web Permitir que amigos o miembros administren sus propios servidores de juegos de forma autónoma
- ¿Dónde consigo panel?
- El código fuente y las instrucciones de instalación están en GitHub: https://github.com/pterodactyl/panel
Resumen generado por IA a partir del README del proyecto. Las estadísticas de GitHub se actualizan a diario.
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