Um painel web gratuito e de código aberto para gerenciar servidores de jogos, com cada servidor rodando em um contêiner Docker isolado.
pelican/panel
Painel web gratuito e de código aberto para criar e gerenciar servidores de jogos, cada um isolado em um contêiner Docker via Wings.
Alternativa open source a:Pterodactyl
- Estrelas
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- 318
- Issues abertas
- 20
- Último commit
- há 11 horas
O que é?
Pelican Panel é um painel de controle de servidores de jogos para comunidades, provedores de hospedagem e quem faz self-hosting. Ele oferece uma interface web para criar, configurar e gerenciar servidores de jogos, cada um executado em seu próprio contêiner Docker isolado por meio do daemon complementar Wings.
Os tipos de servidor são definidos como eggs, modelos que abrangem imagens de jogos ou aplicativos e configurações de inicialização. O projeto mantém eggs para variantes de Minecraft, muitos títulos que usam SteamCMD, como ARK: Survival e Counter-Strike, jogos independentes, bots do Discord, servidores de voz como Mumble e TeamSpeak e serviços como Redis, PostgreSQL, Prometheus e Gitea.
Pelican é um sucessor moderno dentro do ecossistema Pterodactyl. Ele é desenvolvido com Laravel e FilamentPHP e licenciado sob AGPL-3.0.
Recursos principais
- 01Interface web para criar e gerenciar servidores de jogos
- 02Cada servidor é executado em um contêiner Docker isolado via Wings
- 03Modelos egg para Minecraft, jogos SteamCMD, bots, servidores de voz e bancos de dados
- 04Desenvolvido com Laravel e FilamentPHP
Casos de uso
- Hospedar servidores de Minecraft ou jogos SteamCMD para uma comunidade
- Administrar um negócio de hospedagem que vende slots de servidores de jogos
- Fazer self-hosting de servidores de jogos, bots ou servidores de voz nas próprias máquinas
Antes de usar
- Está licenciado sob a AGPL-3.0, uma licença copyleft que exige que serviços de rede derivados compartilhem seu código-fonte.
- Cada servidor de jogos é executado em um contêiner Docker por meio do Wings; portanto, você precisa do Docker e de uma instalação separada do Wings para hospedar servidores.
- O README não inclui comandos de instalação nem de execução, então é preciso consultar a documentação vinculada para encontrar as etapas de configuração.
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Tópicos
Perguntas frequentes
- O que é panel?
- Painel web gratuito e de código aberto para criar e gerenciar servidores de jogos, cada um isolado em um contêiner Docker via Wings. Pelican Panel é um painel de controle de servidores de jogos para comunidades, provedores de hospedagem e quem faz self-hosting. Ele oferece uma interface web para criar, configurar e gerenciar servidores de jogos, cada um executado em seu próprio contêiner Docker isolado por meio do daemon complementar Wings.
- panel é gratuito? Qual é a licença?
- panel é open source sob a licença AGPL-3.0. Confira os termos da licença antes de usá-lo em produtos comerciais.
- panel ainda é mantido?
- Manutenção ativa. O último commit de panel foi em 23 de out. de 2026.
- Para que posso usar panel?
- Hospedar servidores de Minecraft ou jogos SteamCMD para uma comunidade Administrar um negócio de hospedagem que vende slots de servidores de jogos Fazer self-hosting de servidores de jogos, bots ou servidores de voz nas próprias máquinas
- Onde consigo panel?
- O código-fonte e as instruções de instalação estão no GitHub: https://github.com/pelican/panel
Resumo gerado por IA a partir do README do projeto. As estatísticas do GitHub são atualizadas diariamente.
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