주로 음량을 기준으로 영상과 오디오에서 무음이나 비활성 구간을 자동으로 잘라내는 CLI 도구입니다.
storytold/filmcraft
자체 코덱, GPU 합성 및 색 보정을 갖춘 순수 Rust 기반 오픈소스 비선형 동영상 편집기입니다.
대체할 수 있는 제품:Adobe Premiere Pro
DaVinci Resolve
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- 10시간 전
어떤 프로젝트인가요?
FilmCraft는 편집, 색 보정, 효과, 오디오 믹싱, 타이틀과 자막, 내보내기를 지원하는 전문 비선형 동영상 편집기입니다. 패널과 타임라인으로 구성된 익숙한 레이아웃을 제공합니다. 코덱(H.264, HEVC, ProRes, VP8, VP9, AV1, Opus, AAC 등)과 컨테이너를 FFmpeg에 의존하지 않고 자체 Rust 코드로 구현했으며, macOS, Windows, Linux에서 네이티브로 실행할 수 있고 WebAssembly를 통해 브라우저에서도 사용할 수 있습니다.
편집에는 정수 틱 단위의 타이밍을 사용해 일반적인 프레임 레이트에서도 편집 지점이 어긋나지 않습니다. 타임라인에서는 3점 편집, 리플·롤·슬립 트림, 동적 트리밍을 지원합니다. 색 보정 기능으로는 기본 보정, 커브, 컬러 휠, HSL 세컨더리, 비네팅이 있으며, 스코프는 보정된 프레임을 기준으로 계산됩니다. 오디오 기능에는 ITU-R BS.1770 및 EBU R128 기준의 라우드니스 미터링, 인서트와 센드를 지원하는 믹서, 클립 효과가 포함됩니다.
모든 메뉴 항목과 컨트롤은 UI, CLI, JSON 제어 채널 또는 MCP 서버에서 실행할 수 있는 명령에 연결되어 있어 AI 에이전트가 편집기를 조작할 수 있습니다. FCP 7 XML, FCPXML, OpenTimelineIO, EDL, AAF, OMF와의 타임라인 교환도 지원합니다. 프로젝트는 현재 알파 단계이며, 자체 문서에 플러그인 호스팅 미지원, 네이티브 .prproj 가져오기 미지원 등의 제한 사항이 명시되어 있습니다.
핵심 기능
- 01리플·롤·슬립·슬라이드 트림을 지원하는 3점 편집
- 02커브, 컬러 휠, HSL 세컨더리 및 스코프를 지원하는 색 보정
- 03EBU R128 기준 라우드니스 미터링과 클립 효과를 제공하는 오디오 믹서
- 04베지어 커브와 값 및 속도 그래프를 지원하는 키프레임
- 05H.264, HEVC, ProRes, VP9, AV1 등의 자체 코덱 구현
- 06FCP 7 XML, FCPXML, OpenTimelineIO, EDL, AAF, OMF와의 타임라인 교환
활용 사례
- macOS, Windows, Linux에서 단편 영화나 다큐멘터리 편집 및 색 보정
- AI 에이전트가 명령 API를 통해 조작하는 편집 파이프라인 구축
- XML, AAF, OTIO를 통해 다른 NLE 애플리케이션과 타임라인 교환
- Rust로 처음부터 구현한 비디오 코덱과 GPU 합성기 학습
빠른 시작
- 1
getartcraft.com의 공식 페이지에서 FilmCraft를 다운로드하세요
사용 전 알아둘 점
- README에서는 프로젝트가 아직 초기 단계이며 빠르게 발전하고 있다고 설명합니다. 변경이 잦을 수 있습니다.
Repolode 주간에 소개됨
- 제 2호 · 에이전트용 Rust 헤드리스 브라우저와 타입이 붙는 SQL 임포트
순수 Rust로 처음부터 만든 논리니어 영상 편집기로, 코덱과 GPU 합성까지 직접 구현했습니다. ripple·roll·slip·slide 트림, 커브와 컬러 휠 색보정, EBU R128 라우드니스 미터를 갖춰 Premiere Pro와 DaVinci Resolve를 대체하려 합니다.
포함된 컬렉션
토픽
자주 묻는 질문
- filmcraft은(는) 무엇인가요?
- 자체 코덱, GPU 합성 및 색 보정을 갖춘 순수 Rust 기반 오픈소스 비선형 동영상 편집기입니다. FilmCraft는 편집, 색 보정, 효과, 오디오 믹싱, 타이틀과 자막, 내보내기를 지원하는 전문 비선형 동영상 편집기입니다. 패널과 타임라인으로 구성된 익숙한 레이아웃을 제공합니다. 코덱(H.264, HEVC, ProRes, VP8, VP9, AV1, Opus, AAC 등)과 컨테이너를 FFmpeg에 의존하지 않고 자체 Rust 코드로 구현했으며, macOS, Windows, Linux에서 네이티브로 실행할 수 있고 WebAssembly를 통해 브라우저에서도 사용할 수 있습니다.
- filmcraft은(는) 무료로 사용할 수 있나요? 라이선스는 무엇인가요?
- filmcraft은(는) Apache-2.0 라이선스의 오픈소스입니다. 상업용 제품에 사용하기 전에 라이선스 조건을 확인하세요.
- filmcraft은(는) 아직 유지보수되고 있나요?
- 활발히 유지보수 중. filmcraft의 마지막 커밋은 2026년 11월 6일입니다.
- filmcraft은(는) 어디에 사용할 수 있나요?
- macOS, Windows, Linux에서 단편 영화나 다큐멘터리 편집 및 색 보정 AI 에이전트가 명령 API를 통해 조작하는 편집 파이프라인 구축 XML, AAF, OTIO를 통해 다른 NLE 애플리케이션과 타임라인 교환 Rust로 처음부터 구현한 비디오 코덱과 GPU 합성기 학습
- filmcraft는 어떻게 설치하나요?
- getartcraft.com의 공식 페이지에서 FilmCraft를 다운로드하세요
- filmcraft은(는) 어디서 받을 수 있나요?
- 소스 코드와 설치 방법은 GitHub에 있습니다: https://github.com/storytold/filmcraft
요약은 프로젝트 README를 바탕으로 AI가 작성했습니다. GitHub 통계는 매일 갱신됩니다.
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