Port no oficial nativo para Windows y Linux de Tears of the Kingdom 1.4.3, compilado localmente a partir de tu propio volcado extraído del juego.
gothamor/gta-vcs-recomp
Un port nativo para Windows y Linux de GTA: Vice City Stories de PS2, creado al recompilar en C++ el ejecutable de tu propio disco.
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- hace 23 horas
¿Qué es?
Este proyecto es un port nativo para PC de Grand Theft Auto: Vice City Stories (PS2, versión de EE. UU.). Recompila en C++ el ejecutable del juego para compilarlo en Windows y Linux, en lugar de ejecutarlo en un emulador. El mundo 3D, los vehículos y los menús se renderizan con Direct3D 11 en Windows o Vulkan en Linux, y las escenas de video se decodifican con FFmpeg.
El repositorio no incluye código ni datos del juego. Los usuarios deben proporcionar su propio archivo .iso de la versión de EE. UU.; la compilación lee el ejecutable de ese archivo y el juego carga sus recursos en tiempo de ejecución. Un lanzador para Windows guía al usuario para seleccionar el disco y compilar, y también se incluyen scripts de compilación manual para ambas plataformas.
El proyecto sigue en desarrollo. Su menú de configuración añade temporización independiente de la frecuencia de cuadros (60 fps de forma predeterminada), compatibilidad con pantalla ancha y ultrapanorámica, resoluciones internas más altas, anti-aliasing y reasignación completa de controles. También incluye un trainer al que se accede con F5.
Funciones clave
- 01Se ejecuta de forma nativa en Windows (Direct3D 11) y Linux (Vulkan), en lugar de hacerlo en un emulador.
- 02Temporización independiente de la frecuencia de cuadros, con 60 fps de forma predeterminada y la opción original de 30 fps.
- 03Modos de pantalla ancha y ultrapanorámica, además de resoluciones internas más altas y MSAA.
- 04Compatibilidad con teclado, mouse y gamepad, con opción de reasignar todos los controles.
- 05Trainer integrado, accesible con F5, para vehículos, armas, misiones y ajustes del mundo.
Casos de uso
- Jugar a Vice City Stories en una PC moderna con altas frecuencias de cuadros y resoluciones panorámicas.
- Ejecutar el juego de PS2 en Linux con un renderizador nativo de Vulkan.
- Estudiar cómo se puede recompilar estáticamente en C++ el código de un juego de PS2.
Inicio rápido
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Descarga el zip más reciente para Windows desde la página Releases y extráelo en una carpeta local con una ruta corta
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Inicia VCSLauncher.exe y sigue los pasos para seleccionar tu .iso de USA, instalar las herramientas de compilación y compilar el juego
Antes de usarlo
- El proyecto está en desarrollo, por lo que muchas funciones aún están incompletas.
- Debes proporcionar tu propio .iso de la versión de USA (SLUS-21590); no se admiten otras regiones.
- La primera compilación recompila unos 200 MB de código C++ y puede tardar entre 20 y 60 minutos.
- Está bajo la licencia GPL-3.0, una licencia copyleft que también se aplica a las obras derivadas.
Temas
Preguntas frecuentes
- ¿Qué es gta-vcs-recomp?
- Un port nativo para Windows y Linux de GTA: Vice City Stories de PS2, creado al recompilar en C++ el ejecutable de tu propio disco. Este proyecto es un port nativo para PC de Grand Theft Auto: Vice City Stories (PS2, versión de EE. UU.). Recompila en C++ el ejecutable del juego para compilarlo en Windows y Linux, en lugar de ejecutarlo en un emulador. El mundo 3D, los vehículos y los menús se renderizan con Direct3D 11 en Windows o Vulkan en Linux, y las escenas de video se decodifican con FFmpeg.
- ¿gta-vcs-recomp es gratuito? ¿Qué licencia tiene?
- gta-vcs-recomp es open source bajo la licencia GPL-3.0. Revisa los términos de la licencia antes de usarlo en productos comerciales.
- ¿gta-vcs-recomp sigue mantenido?
- Mantenimiento activo. El último commit de gta-vcs-recomp fue el 6 nov 2026.
- ¿Para qué puedo usar gta-vcs-recomp?
- Jugar a Vice City Stories en una PC moderna con altas frecuencias de cuadros y resoluciones panorámicas. Ejecutar el juego de PS2 en Linux con un renderizador nativo de Vulkan. Estudiar cómo se puede recompilar estáticamente en C++ el código de un juego de PS2.
- ¿Cómo se instala gta-vcs-recomp?
- Descarga el zip más reciente para Windows desde la página Releases y extráelo en una carpeta local con una ruta corta Inicia VCSLauncher.exe y sigue los pasos para seleccionar tu .iso de USA, instalar las herramientas de compilación y compilar el juego
- ¿Dónde consigo gta-vcs-recomp?
- El código fuente y las instrucciones de instalación están en GitHub: https://github.com/gothamor/gta-vcs-recomp
Resumen generado por IA a partir del README del proyecto. Las estadísticas de GitHub se actualizan a diario.
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