NEO es una familia de modelos nativos de visión y lenguaje que procesan píxeles y palabras en una arquitectura densa sin encoder, e incluye código de entrenamiento y evaluación.
EvolvingLMMs-Lab/lmms-engine
Motor de entrenamiento unificado para modelos multimodales, compatible con VLM, difusión y entrenamiento de LLM con FSDP2, Muon y kernels de Liger.
- Estrellas
- 832
- Forks
- 38
- Issues abiertos
- 11
- Último commit
- anteayer
¿Qué es?
LMMs Engine es un framework de entrenamiento en Python para modelos multimodales. Está dirigido a desarrolladores que quieren preentrenar o ajustar modelos de visión y lenguaje, modelos omni-modales (imagen, audio y texto), modelos de difusión y modelos de lenguaje mediante un único pipeline configurado con archivos de configuración, que se ejecuta con torchrun, Accelerate o una sola GPU.
El proyecto incluye configuraciones de ejemplo para diversos modelos, como Qwen2.5-VL, Qwen3-VL, Qwen3-Omni MoE, BAGEL, WanVideo y SiT. Ofrece entrenamiento distribuido mediante FSDP2, paralelismo tensorial, de secuencia Ulysses y de expertos, además de opciones para mejorar el uso de memoria y la velocidad, como el empaquetado de secuencias, la eliminación del padding de Flash Attention y los kernels fusionados de Liger.
Se pueden añadir modelos, datasets y procesadores mediante decoradores de registro, y los entrenadores se eligen según la tarea, desde el entrenamiento general de VLM/LM hasta la generación de video mediante flow matching.
Funciones clave
- 01Admite FSDP2 y paralelismo tensorial, de secuencia Ulysses y de expertos para el entrenamiento distribuido.
- 02Incluye el optimizador Muon con ortogonalización Newton-Schulz y kernels de Triton.
- 03Ofrece empaquetado de secuencias y eliminación del padding de Flash Attention para reducir los cálculos de padding.
- 04Aplica kernels fusionados de Liger, como CrossEntropy, RMSNorm, RoPE y SwiGLU.
- 05Proporciona registros para modelos, datasets y procesadores personalizados.
- 06Incluye configuraciones de ejemplo y scripts de ejecución para varios modelos VLM, MoE y de difusión.
Casos de uso
- Preentrenar o ajustar modelos de visión y lenguaje, como Qwen-VL o LLaVA, con grandes datasets multimodales.
- Entrenar modelos de difusión o generación de video, como WanVideo o SiT, en clústeres con varias GPU.
- Realizar ajustes multimodales con contextos largos mediante el empaquetado y el paralelismo de secuencias.
- Experimentar con modelos MoE mediante el paralelismo de expertos.
Inicio rápido
- 1
Clona el repositorio
git clone https://github.com/EvolvingLMMs-Lab/lmms-engine.git - 2
Entra en el directorio del proyecto
cd lmms-engine - 3
Instala el paquete en modo editable con todos los extras
uv pip install -e ".[all]" - 4
Inicia el entrenamiento en una sola GPU
python -m lmms_engine.launch.cli config_yaml=examples/qwen3_vl/example_config.yaml
Antes de usarlo
- El README no indica una licencia, aunque una insignia enlaza a Apache 2.0; comprueba el archivo LICENSE antes de usarlo.
- Los ejemplos completos de entrenamiento presuponen una configuración multi-GPU, y algunas funciones, como FlashAttention y NSA, requieren instalaciones adicionales.
Temas
Preguntas frecuentes
- ¿Qué es lmms-engine?
- Motor de entrenamiento unificado para modelos multimodales, compatible con VLM, difusión y entrenamiento de LLM con FSDP2, Muon y kernels de Liger. LMMs Engine es un framework de entrenamiento en Python para modelos multimodales. Está dirigido a desarrolladores que quieren preentrenar o ajustar modelos de visión y lenguaje, modelos omni-modales (imagen, audio y texto), modelos de difusión y modelos de lenguaje mediante un único pipeline configurado con archivos de configuración, que se ejecuta con torchrun, Accelerate o una sola GPU.
- ¿lmms-engine es gratuito? ¿Qué licencia tiene?
- lmms-engine no declara ninguna licencia. Su código es público, pero sin licencia no tienes permiso explícito para reutilizarlo; consulta al autor antes de depender de él.
- ¿lmms-engine sigue mantenido?
- Mantenimiento activo. El último commit de lmms-engine fue el 18 oct 2026.
- ¿Para qué puedo usar lmms-engine?
- Preentrenar o ajustar modelos de visión y lenguaje, como Qwen-VL o LLaVA, con grandes datasets multimodales. Entrenar modelos de difusión o generación de video, como WanVideo o SiT, en clústeres con varias GPU. Realizar ajustes multimodales con contextos largos mediante el empaquetado y el paralelismo de secuencias. Experimentar con modelos MoE mediante el paralelismo de expertos.
- ¿Cómo se instala lmms-engine?
- Clona el repositorio: git clone https://github.com/EvolvingLMMs-Lab/lmms-engine.git Entra en el directorio del proyecto: cd lmms-engine Instala el paquete en modo editable con todos los extras: uv pip install -e ".[all]" Inicia el entrenamiento en una sola GPU: python -m lmms_engine.launch.cli config_yaml=examples/qwen3_vl/example_config.yaml
- ¿Dónde consigo lmms-engine?
- El código fuente y las instrucciones de instalación están en GitHub: https://github.com/EvolvingLMMs-Lab/lmms-engine
Resumen generado por IA a partir del README del proyecto. Las estadísticas de GitHub se actualizan a diario.
Proyectos relacionados
Interfaz gráfica de nodos, API y backend para ejecutar modelos de difusión localmente y generar imágenes, video, audio y contenido 3D.
Framework de serving que amplía vLLM para ejecutar modelos omnimodales que generan texto, imágenes, audio, video y acciones.
Modelo multimodal de pesos abiertos y 9B parámetros para comprensión visual, razonamiento espacial, uso de herramientas por agentes e investigación en IA corporeizada, basado en Qwen3.5 y C-RADIOv4-H.
Guía y código en PyTorch para entrenar desde cero un LLM transformer, desde el preentrenamiento hasta SFT, modelado de recompensas, DPO/PPO/GRPO y generación.
Motor de IA autohospedado y compatible con OpenAI que ejecuta LLM, modelos de visión, voz, imagen y video en cualquier hardware, incluso solo con CPU.