面向 Wayland 合成器(如 Sway、Hyprland)的高度可定制状态栏,内置系统、网络、音频等模块。
noctalia-dev/umbriel
面向日常使用的 Wayland 合成器,提供多种平铺布局、按输出独立的工作区、模糊与动画效果。
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这是什么?
Umbriel 是一个 Wayland 合成器,负责在 Linux 桌面上绘制窗口并管理输入。它提供滚动、dwindle、master 和堆叠四种布局,支持标签组和 scratchpad,每个输出拥有独立的工作区,并支持分数缩放和热插拔后的恢复。
视觉方面包括模糊、阴影、圆角、双层边框、动画以及 GLSL 效果预设,还有窗口规则、图层规则和带动画的概览界面。在游戏和显示方面,支持可选开启的 HDR、可变刷新率、撕裂模式和直接扫描,前提是硬件和客户端支持。
项目使用 C++23 基于 wlroots 开发,渲染器为仓库内分叉的 SceneFX。它设计上与 Noctalia 桌面外壳配合使用,配置为支持热重载的 TOML 文件。项目仍处于早期阶段,配置项和快捷键可能随版本变化。
核心功能
- 01每个工作区支持滚动、dwindle、master 和堆叠布局
- 02每个输出拥有独立工作区,支持分数缩放
- 03提供窗口规则、图层规则和标题栏
- 04支持模糊、阴影、圆角和动画效果
- 05可选开启 HDR、可变刷新率和直接扫描
- 06TOML 配置支持热重载,并提供 IPC 接口
适用场景
- 作为日常办公使用的平铺式 Wayland 桌面
- 借助 HDR、可变刷新率和可配置全屏进行游戏
- 通过虚拟输出向远程客户端串流桌面
- 搭配 Noctalia 桌面外壳组成完整的 Wayland 桌面环境
快速上手
- 1
按照安装指南安装 Umbriel(发行版软件包、Nix 或源码构建)
- 2
在显示管理器中选择 Umbriel,或在 TTY 中运行它启动
start-umbriel
使用前须知
- 项目尚处于早期并在快速演进,配置项、快捷键和行为可能在版本之间发生变化。
- 仍存在一些粗糙之处,当前的默认设置不构成稳定性承诺。
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常见问题
- umbriel 是什么?
- 面向日常使用的 Wayland 合成器,提供多种平铺布局、按输出独立的工作区、模糊与动画效果。 Umbriel 是一个 Wayland 合成器,负责在 Linux 桌面上绘制窗口并管理输入。它提供滚动、dwindle、master 和堆叠四种布局,支持标签组和 scratchpad,每个输出拥有独立的工作区,并支持分数缩放和热插拔后的恢复。
- umbriel 可以免费使用吗?用的什么许可证?
- umbriel 以 MIT 许可证开源。用于商业产品前,请先确认许可证条款。
- umbriel 还在维护吗?
- 活跃维护中。umbriel 最近一次提交是在 2026年11月6日。
- umbriel 适合用来做什么?
- 作为日常办公使用的平铺式 Wayland 桌面 借助 HDR、可变刷新率和可配置全屏进行游戏 通过虚拟输出向远程客户端串流桌面 搭配 Noctalia 桌面外壳组成完整的 Wayland 桌面环境
- umbriel 怎么安装和运行?
- 按照安装指南安装 Umbriel(发行版软件包、Nix 或源码构建) 在显示管理器中选择 Umbriel,或在 TTY 中运行它启动: start-umbriel
- 在哪里获取 umbriel?
- 源代码和安装说明在 GitHub 上:https://github.com/noctalia-dev/umbriel
概要由 AI 根据项目 README 生成;GitHub 数据每日更新。
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