Интеграция async/await без аллокаций для Unity, позволяющая ожидать асинхронные операции Unity, корутины и события PlayerLoop.
11,3 тыс.1 тыс.C#MITОбновлён 13 дней назад
#coroutine
Отобранные репозитории GitHub по теме coroutine с описаниями от ИИ и ключевыми метриками.
Интеграция async/await без аллокаций для Unity, позволяющая ожидать асинхронные операции Unity, корутины и события PlayerLoop.