Лицензированный по MIT SDK бесконечной холстовой доски для React, React Native и приложений на чистом JavaScript — бесплатная альтернатива tldraw.
konvajs/konva
JavaScript-фреймворк для HTML5 Canvas, позволяющий создавать интерактивную 2D-графику, редакторы дизайна, онлайн-доски и диаграммы.
- Звёзды
- 14,921
- Форки
- 1,069
- Открытые issues
- 2
- Последний коммит
- позавчера
Что это?
Konva — это 2D-фреймворк для Canvas на JavaScript и TypeScript. Он использует модель графа сцены: каждая фигура — отдельный объект со своими событиями, перетаскиванием, трансформациями, анимацией, кэшированием и возможностями экспорта. Разработчику не нужно вручную перерисовывать пиксели.
Фреймворк предназначен для визуальных инструментов: редакторов дизайна, онлайн-досок, диаграмм, разметки изображений и карт. Для React, Vue, Svelte и Angular доступны официальные обёртки. Библиотеку можно подключить через тег script с CDN, установить из npm или собрать минимальный core-бандл только с нужными фигурами.
Konva также работает в Node.js для серверного рендеринга в связке с бэкендом canvas или skia-canvas, однако для DOM-событий нужен браузер.
Ключевые возможности
- 01Граф сцены, в котором у каждой фигуры есть собственные события и поведение при перетаскивании.
- 02Трансформации, анимация и послойный рендеринг в HTML5 Canvas.
- 03Экспорт сцен и фигур, а также кэширование сложных узлов.
- 04Официальные обёртки для React, Vue, Svelte и Angular.
- 05Модульная сборка, позволяющая включать только нужные фигуры и фильтры.
- 06Серверный рендеринг в Node.js с помощью node-canvas или skia-canvas.
Сценарии использования
- Создание браузерного редактора дизайна или изображений с объектами, которые можно выделять и трансформировать.
- Создание совместной онлайн-доски или инструмента для разметки изображений.
- Создание интерактивных диаграмм, блок-схем или карт с перетаскиваемыми узлами.
- Генерация изображений на основе рисунков на Canvas на сервере Node.js.
Быстрый старт
- 1
Установите Konva через npm
npm install konva - 2
Импортируйте Konva и создайте stage, layer и shape в проекте
- 3
Для серверного рендеринга в Node.js установите также canvas-бэкенд
npm install konva canvas
Что важно знать
- Для рендеринга в Node.js необходимо отдельно установить пакет canvas или skia-canvas вручную.
- События DOM работают только в браузере, а поддержка функций canvas зависит от выбранного бэкенда.
В подборках
Темы
Частые вопросы
- Что такое konva?
- JavaScript-фреймворк для HTML5 Canvas, позволяющий создавать интерактивную 2D-графику, редакторы дизайна, онлайн-доски и диаграммы. Konva — это 2D-фреймворк для Canvas на JavaScript и TypeScript. Он использует модель графа сцены: каждая фигура — отдельный объект со своими событиями, перетаскиванием, трансформациями, анимацией, кэшированием и возможностями экспорта. Разработчику не нужно вручную перерисовывать пиксели.
- konva можно использовать бесплатно? Какая у него лицензия?
- konva распространяется с открытым исходным кодом под лицензией Other. Перед использованием в коммерческих продуктах проверьте условия лицензии.
- konva всё ещё поддерживается?
- Активно поддерживается. Последний коммит в konva — 5 нояб. 2026 г..
- Для чего можно использовать konva?
- Создание браузерного редактора дизайна или изображений с объектами, которые можно выделять и трансформировать. Создание совместной онлайн-доски или инструмента для разметки изображений. Создание интерактивных диаграмм, блок-схем или карт с перетаскиваемыми узлами. Генерация изображений на основе рисунков на Canvas на сервере Node.js.
- Как установить konva?
- Установите Konva через npm: npm install konva Импортируйте Konva и создайте stage, layer и shape в проекте Для серверного рендеринга в Node.js установите также canvas-бэкенд: npm install konva canvas
- Где скачать konva?
- Исходный код и инструкции по установке — на GitHub: https://github.com/konvajs/konva
Описание создано ИИ на основе README проекта. Статистика GitHub обновляется ежедневно.
Похожие проекты
Быстрая библиотека для 2D-рендеринга в вебе: рисует графику, спрайты и текст с помощью WebGL и WebGPU.
JavaScript-инструментарий и фреймворк на базе Three.js для интерактивной визуализации данных в 3D/WebGL и 2D в браузере.
Paper.js — библиотека для работы с векторной графикой на JavaScript, которая рисует и изменяет контуры на HTML5 Canvas в браузере и Node.js.
Браузерный редактор диаграмм и интерактивной доски на JavaScript, работающий на стороне клиента и доступный для самостоятельного размещения.
Опенсорсная доска для рисования и совместной работы команд в реальном времени на движке tldraw с функциями ИИ.