pbrt-v4 é o ray tracer baseado em física da 4ª edição do livro Physically Based Rendering, escrito em C++.
3,7 mil648C++Apache-2.0Atualizado mês passado
#ray-tracing
Repositórios do GitHub selecionados relacionados a ray-tracing, com resumos de IA e métricas principais.
pbrt-v4 é o ray tracer baseado em física da 4ª edição do livro Physically Based Rendering, escrito em C++.