Conversor de arquivos online auto-hospedado que aceita mais de mil formatos, desenvolvido com TypeScript, Bun e Elysia.
kwsch/PKHeX
Editor de saves para jogos principais de Pokémon, feito em Windows Forms, que também edita arquivos individuais de Pokémon e converte dados entre gerações.
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- Issues abertas
- 4
- Último commit
- há 15 horas
O que é?
PKHeX é um editor de save files para os jogos principais de Pokémon, escrito em C# como um aplicativo Windows Forms. Ele abre os arquivos de save dos jogos, exibe os dados em uma interface editável e grava as alterações.
Além de save files completos, ele lida com arquivos individuais de Pokémon em vários formatos, arquivos Mystery Gift (inclusive convertendo-os em arquivos de Pokémon), arquivos de cartão de memória do GameCube e importação de equipes de Battle Videos descriptografados do 3DS. Também permite transferir Pokémon entre gerações, convertendo os formatos no processo, e importar e exportar equipes e QR codes do Pokémon Showdown. Os saves não podem estar criptografados com chaves específicas do console; por isso, os usuários são orientados a usar gerenciadores de savedata, como Checkpoint ou JKSM, para transferir arquivos do console.
O projeto tem como alvo o .NET 10 e inclui uma biblioteca de classes e componentes de validação e conversão que podem ser reutilizados por outras ferramentas. A interface pode ser traduzida por meio de arquivos externos de recursos de texto.
Recursos principais
- 01Edita save files dos jogos principais de Pokémon em uma interface visual.
- 02Abre e converte arquivos individuais de Pokémon em vários formatos.
- 03Converte arquivos Mystery Gift em arquivos de Pokémon.
- 04Transfere Pokémon entre gerações, convertendo os formatos no processo.
- 05Importa e exporta equipes e QR codes do Pokémon Showdown.
Casos de uso
- Editar atributos, itens ou dados de Pokémon em um save para uma campanha single-player.
- Verificar se um arquivo de Pokémon é legal ou consistente usando o validador integrado.
- Transferir Pokémon de jogos mais antigos para gerações mais novas.
- Compartilhar equipes de Pokémon com outras pessoas por meio de texto do Showdown ou QR codes.
Início rápido
- 1
Instale o .NET 10 SDK pela página oficial de downloads
- 2
Abra o arquivo .sln ou .csproj no Visual Studio
- 3
Compile usando a configuração Debug ou Release
Antes de usar
- É um aplicativo Windows Forms, portanto foi projetado para Windows.
- Requer o runtime ou SDK do .NET 10.
- Espera arquivos de salvamento não criptografados com chaves específicas do console; por isso, você precisa de um gerenciador de dados salvos separado para transferir os saves do console.
- Os metadados indicam a licença como NOASSERTION, enquanto o badge do README informa GPLv3. Confira a licença antes de reutilizar.
Tópicos
Perguntas frequentes
- O que é PKHeX?
- Editor de saves para jogos principais de Pokémon, feito em Windows Forms, que também edita arquivos individuais de Pokémon e converte dados entre gerações. PKHeX é um editor de save files para os jogos principais de Pokémon, escrito em C# como um aplicativo Windows Forms. Ele abre os arquivos de save dos jogos, exibe os dados em uma interface editável e grava as alterações.
- PKHeX é gratuito? Qual é a licença?
- PKHeX é open source sob a licença Other. Confira os termos da licença antes de usá-lo em produtos comerciais.
- PKHeX ainda é mantido?
- Manutenção ativa. O último commit de PKHeX foi em 20 de out. de 2026.
- Para que posso usar PKHeX?
- Editar atributos, itens ou dados de Pokémon em um save para uma campanha single-player. Verificar se um arquivo de Pokémon é legal ou consistente usando o validador integrado. Transferir Pokémon de jogos mais antigos para gerações mais novas. Compartilhar equipes de Pokémon com outras pessoas por meio de texto do Showdown ou QR codes.
- Como instalar PKHeX?
- Instale o .NET 10 SDK pela página oficial de downloads Abra o arquivo .sln ou .csproj no Visual Studio Compile usando a configuração Debug ou Release
- Onde consigo PKHeX?
- O código-fonte e as instruções de instalação estão no GitHub: https://github.com/kwsch/PKHeX
Resumo gerado por IA a partir do README do projeto. As estatísticas do GitHub são atualizadas diariamente.
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