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lhlGitHub/threejs-architecture-effects

Codex, Claude Code, Cursor가 벽돌을 한 장씩 쌓아 올리는 Three.js 건축 장면을 만들도록 돕는 Agent Skill입니다.

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28일 전

어떤 프로젝트인가요?

이 프로젝트는 AI 코딩 에이전트가 Three.js로 인터랙티브한 중국식 건축물을 만들도록 안내하는 Agent Skill입니다. 결과물은 실행 가능한 Vite + React + Three.js 사이트로, 하나의 0~1 타임라인에 따라 견고한 미니어처 건물이 저절로 조립됩니다. 재생, 일시 정지, 뒤로 스크럽, 시공 애니메이션 다시 재생을 지원합니다. 구성 요소로는 벽돌 층, 목재 골조, 두공, 겹처마, 점토 기와가 있습니다.

벽돌, 목재, 회반죽, 기와, 석재, 청동 등의 재질은 유료 모델을 불러오는 대신 절차적으로 생성합니다. 오비트 및 줌 컨트롤과 처마, 석사자 디테일을 볼 수 있는 카메라도 포함되어 있습니다. 스캐폴드 스크립트는 기존 파일을 덮어쓰지 않고 번들에 포함된 스타터를 새 디렉터리에 복사합니다. 스타터는 WebGL2 브라우저에서 npm ci와 npm run dev로 실행할 수 있습니다.

번들에 포함된 시계탑은 역사적 건축물을 재현한 것이 아니라 예시입니다. 이 Skill은 2층 누각과 같은 다른 설계에도 사용할 수 있으며, 동영상 내보내기는 지원하지 않습니다.

핵심 기능

  • 01평면 동영상이 아닌, 오비트할 수 있는 견고한 Three.js 건축물을 생성합니다
  • 02재생, 일시 정지, 스크럽, 다시 재생을 지원하는 하나의 0~1 타임라인으로 시공 과정을 제어합니다
  • 03벽돌, 목재, 회반죽, 기와, 석재, 청동용 절차적 PBR 재질을 생성합니다
  • 04처마와 석사자를 가까이서 볼 수 있는 디테일 카메라를 제공합니다
  • 05기존 폴더를 덮어쓰지 않고 Vite + React 스타터를 복사하는 스캐폴드 스크립트를 제공합니다

활용 사례

  • AI 코딩 에이전트에 프롬프트를 입력해 Three.js로 중국식 누각이나 건축물 장면을 생성합니다
  • 층별 시공 애니메이션이 포함된 인터랙티브 건축 쇼케이스를 만듭니다
  • 스타터 템플릿을 호숫가 누각과 같은 다른 설계에 맞게 수정합니다

빠른 시작

  1. 1

    리포지토리를 클론합니다

    git clone https://github.com/lhlGitHub/threejs-architecture-effects.git
  2. 2

    스타터를 기반으로 새 프로젝트를 생성합니다

    node threejs-architecture-effects/scripts/scaffold.mjs ./my-building
  3. 3

    종속성을 설치하고 개발 서버를 시작합니다

    npm ci && npm run dev

사용 전 알아둘 점

  • Node.js 22.13 이상 및 WebGL2를 지원하는 브라우저가 필요합니다.
  • 데스크톱 환경에 맞춰져 있으며, README에서는 모든 기기에서 원활하게 동작한다고 보장하지 않습니다.
  • 동영상 내보내기는 포함되어 있지 않습니다. 결과물은 인터랙티브 사이트입니다.

토픽

자주 묻는 질문

threejs-architecture-effects은(는) 무엇인가요?
Codex, Claude Code, Cursor가 벽돌을 한 장씩 쌓아 올리는 Three.js 건축 장면을 만들도록 돕는 Agent Skill입니다. 이 프로젝트는 AI 코딩 에이전트가 Three.js로 인터랙티브한 중국식 건축물을 만들도록 안내하는 Agent Skill입니다. 결과물은 실행 가능한 Vite + React + Three.js 사이트로, 하나의 0~1 타임라인에 따라 견고한 미니어처 건물이 저절로 조립됩니다. 재생, 일시 정지, 뒤로 스크럽, 시공 애니메이션 다시 재생을 지원합니다. 구성 요소로는 벽돌 층, 목재 골조, 두공, 겹처마, 점토 기와가 있습니다.
threejs-architecture-effects은(는) 무료로 사용할 수 있나요? 라이선스는 무엇인가요?
threejs-architecture-effects은(는) MIT 라이선스의 오픈소스입니다. 상업용 제품에 사용하기 전에 라이선스 조건을 확인하세요.
threejs-architecture-effects은(는) 아직 유지보수되고 있나요?
활발히 유지보수 중. threejs-architecture-effects의 마지막 커밋은 2026년 9월 22일입니다.
threejs-architecture-effects은(는) 어디에 사용할 수 있나요?
AI 코딩 에이전트에 프롬프트를 입력해 Three.js로 중국식 누각이나 건축물 장면을 생성합니다 층별 시공 애니메이션이 포함된 인터랙티브 건축 쇼케이스를 만듭니다 스타터 템플릿을 호숫가 누각과 같은 다른 설계에 맞게 수정합니다
threejs-architecture-effects는 어떻게 설치하나요?
리포지토리를 클론합니다: git clone https://github.com/lhlGitHub/threejs-architecture-effects.git 스타터를 기반으로 새 프로젝트를 생성합니다: node threejs-architecture-effects/scripts/scaffold.mjs ./my-building 종속성을 설치하고 개발 서버를 시작합니다: npm ci && npm run dev
threejs-architecture-effects은(는) 어디서 받을 수 있나요?
소스 코드와 설치 방법은 GitHub에 있습니다: https://github.com/lhlGitHub/threejs-architecture-effects

요약은 프로젝트 README를 바탕으로 AI가 작성했습니다. GitHub 통계는 매일 갱신됩니다.

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