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freeman-jiang/beatsync

A high-precision web audio player that keeps audio playing in sync across multiple devices, with spatial audio controls.

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마지막 커밋
4개월 전

핵심 기능

  • 01Millisecond-level synchronized playback across multiple devices
  • 02Runs in any modern browser, with Chrome recommended
  • 03Spatial audio control through a virtual listening source
  • 04Built-in loading states and status indicators
  • 05Self-hostable with Bun, Next.js, and WebSocket server

활용 사례

  • Playing music across several speakers or phones at a party
  • Experimenting with spatial or directional sound effects using multiple devices
  • Learning how browser-based time synchronization works in practice
  • Hosting a private synchronized listening session on your own server

토픽

자주 묻는 질문

beatsync은(는) 무엇인가요?
A high-precision web audio player that keeps audio playing in sync across multiple devices, with spatial audio controls.
beatsync은(는) 무료로 사용할 수 있나요? 라이선스는 무엇인가요?
beatsync은(는) MIT 라이선스의 오픈소스입니다. 상업용 제품에 사용하기 전에 라이선스 조건을 확인하세요.
beatsync은(는) 아직 유지보수되고 있나요?
6개월 이내 업데이트. beatsync의 마지막 커밋은 2026년 6월 12일입니다.
beatsync은(는) 어디에 사용할 수 있나요?
Playing music across several speakers or phones at a party Experimenting with spatial or directional sound effects using multiple devices Learning how browser-based time synchronization works in practice Hosting a private synchronized listening session on your own server
beatsync은(는) 어디서 받을 수 있나요?
소스 코드와 설치 방법은 GitHub에 있습니다: https://github.com/freeman-jiang/beatsync

요약은 프로젝트 README를 바탕으로 AI가 작성했습니다. GitHub 통계는 매일 갱신됩니다.

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