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Direct3D, Metal, OpenGL, Vulkan, WebGL을 추상화해 자체 엔진에 연결할 수 있는 크로스 플랫폼 C++ 렌더링 라이브러리입니다.

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11시간 전

어떤 프로젝트인가요?

bgfx는 애플리케이션과 그래픽 API 사이에서 동작하는 렌더링 라이브러리입니다. Direct3D 11/12, Metal, OpenGL, OpenGL ES, Vulkan, WebGL 각각에 맞춰 별도의 코드를 작성하는 대신, 개발자는 단일 인터페이스를 통해 드로우 콜을 전달하고 bgfx가 대상 플랫폼에서 사용할 수 있는 백엔드로 이를 처리합니다. bgfx는 "엔진이나 프레임워크는 직접 가져오는" 방식을 염두에 두고 설계됐기 때문에, 씬 관리나 에셋 파이프라인을 갖춘 완전한 게임 엔진을 제공하는 대신 렌더링을 담당합니다.

이 라이브러리는 Windows, Linux, macOS, iOS, tvOS, Android, Raspberry Pi와 Emscripten을 통한 WebAssembly를 지원하며, C#, Python, Rust, Zig, Java, Go, Lua 등을 위한 바인딩도 제공합니다. 프로젝트는 BSD-2-Clause 라이선스를 따르며, HARFANG 3D 프레임워크와 게임 Crypt of the NecroDancer 등 출시된 여러 게임과 도구에서 사용되고 있습니다.

핵심 기능

  • 01단일 API로 Direct3D 11/12, Metal, OpenGL, OpenGL ES, Vulkan, WebGL을 지원합니다.
  • 02Wasm/Emscripten을 포함해 데스크톱, 모바일, 콘솔 라이선스 기반 플랫폼, 웹에서 실행됩니다.
  • 03C#, Python, Rust, Zig, Java, Go, Lua 등 다양한 언어의 바인딩을 제공합니다.
  • 04기존 엔진이나 프레임워크를 대체하기보다 그 안에 통합해 사용하는 것을 목표로 설계됐습니다.
  • 05BSD-2-Clause 라이선스를 따릅니다.

활용 사례

  • 커스텀 게임 엔진이나 애플리케이션 프레임워크에 여러 백엔드를 지원하는 렌더링 기능 추가
  • 데스크톱과 모바일에서 모두 실행해야 하는 3D 도구나 시각화 앱 개발
  • WebGL 또는 WebAssembly를 통해 브라우저 기반 콘텐츠용 그래픽 레이어 배포
  • bgfx 바인딩이 제공되는 언어로 렌더링 코드 프로토타이핑

빠른 시작

  1. 1

    사용 중인 플랫폼과 컴파일러에 맞는 공식 빌드 가이드를 읽어 보세요

사용 전 알아둘 점

  • 렌더링 라이브러리이며 완전한 엔진은 아니므로, 자체 엔진이나 프레임워크를 준비해야 합니다.
  • GNM 백엔드는 라이선스를 보유한 PS4 개발자만 사용할 수 있습니다.

포함된 컬렉션

토픽

자주 묻는 질문

bgfx은(는) 무엇인가요?
Direct3D, Metal, OpenGL, Vulkan, WebGL을 추상화해 자체 엔진에 연결할 수 있는 크로스 플랫폼 C++ 렌더링 라이브러리입니다. bgfx는 애플리케이션과 그래픽 API 사이에서 동작하는 렌더링 라이브러리입니다. Direct3D 11/12, Metal, OpenGL, OpenGL ES, Vulkan, WebGL 각각에 맞춰 별도의 코드를 작성하는 대신, 개발자는 단일 인터페이스를 통해 드로우 콜을 전달하고 bgfx가 대상 플랫폼에서 사용할 수 있는 백엔드로 이를 처리합니다. bgfx는 "엔진이나 프레임워크는 직접 가져오는" 방식을 염두에 두고 설계됐기 때문에, 씬 관리나 에셋 파이프라인을 갖춘 완전한 게임 엔진을 제공하는 대신 렌더링을 담당합니다.
bgfx은(는) 무료로 사용할 수 있나요? 라이선스는 무엇인가요?
bgfx은(는) BSD-2-Clause 라이선스의 오픈소스입니다. 상업용 제품에 사용하기 전에 라이선스 조건을 확인하세요.
bgfx은(는) 아직 유지보수되고 있나요?
활발히 유지보수 중. bgfx의 마지막 커밋은 2026년 11월 6일입니다.
bgfx은(는) 어디에 사용할 수 있나요?
커스텀 게임 엔진이나 애플리케이션 프레임워크에 여러 백엔드를 지원하는 렌더링 기능 추가 데스크톱과 모바일에서 모두 실행해야 하는 3D 도구나 시각화 앱 개발 WebGL 또는 WebAssembly를 통해 브라우저 기반 콘텐츠용 그래픽 레이어 배포 bgfx 바인딩이 제공되는 언어로 렌더링 코드 프로토타이핑
bgfx는 어떻게 설치하나요?
사용 중인 플랫폼과 컴파일러에 맞는 공식 빌드 가이드를 읽어 보세요
bgfx은(는) 어디서 받을 수 있나요?
소스 코드와 설치 방법은 GitHub에 있습니다: https://github.com/bkaradzic/bgfx

요약은 프로젝트 README를 바탕으로 AI가 작성했습니다. GitHub 통계는 매일 갱신됩니다.

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