Paper.jsは、ブラウザやNode.jsのHTML5 Canvas上でパスを描画・操作するJavaScriptベクターグラフィックス用スクリプトライブラリです。
jonobr1/two.js
Web向けのレンダラー非依存な2D描画API。WebGL、Canvas 2D、SVGで同じシーンを描画できます。
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- 8,699
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- 469
- 未解決の Issue
- 31
- 最終コミット
- 4 日前
これは何?
Two.jsは、モダンブラウザーで2Dグラフィックスを作成するためのJavaScriptライブラリです。ひとつのAPIで図形、テキスト、グループを記述でき、描画コードを変更せずに同じシーンをWebGL、Canvas 2D、SVGでレンダリングできます。
scenegraphを中心に設計されており、オブジェクトをグループ化したり、変形したり、フレームごとの更新ループでアニメーションさせたりできます。scriptタグで読み込めるminified build、npmからのインストール、Reactやwebpackなどのバンドラーベースのプロジェクトで使えるES6 modulesに対応しています。
node-canvasパッケージと組み合わせれば、Node.js上でheadless実行することもできます。これにより、サーバー上でシーンをレンダリングし、PNGファイルとして保存できます。
主な機能
- 01同じシーンをWebGL、Canvas 2D、SVGでレンダリングできます。
- 02グループ、変形、フレームごとの更新に対応したscenegraphを備えています。
- 03scriptタグで読み込めるビルド、npmパッケージ、ES6 modulesを提供しています。
- 04node-canvasを使ったNode.jsでのheadlessレンダリングに対応しています。
- 05必要なレンダラーだけを含むカスタムビルドを作成できます。
ユースケース
- Web向けのインタラクティブな2Dアニメーションやモーショングラフィックスの作成。
- SVGとcanvasの出力を切り替える必要があるベクターイラストの描画。
- サーバー上での2DシーンのPNG画像生成。
- Reactなど、バンドラーベースのフロントエンドアプリへの軽量な2Dグラフィックスの追加。
クイックスタート
- 1
npm でインストール
npm install --save two.js - 2
minified 版のライブラリを HTML に含める
<script src="js/two.min.js"></script>
使う前に知っておきたいこと
- ライブラリ全体をインポートするとすべてのモジュールが読み込まれるため、tree shaking にはまだ対応していません。
トピック
よくある質問
- two.js とは?
- Web向けのレンダラー非依存な2D描画API。WebGL、Canvas 2D、SVGで同じシーンを描画できます。 Two.jsは、モダンブラウザーで2Dグラフィックスを作成するためのJavaScriptライブラリです。ひとつのAPIで図形、テキスト、グループを記述でき、描画コードを変更せずに同じシーンをWebGL、Canvas 2D、SVGでレンダリングできます。
- two.js は無料で使えますか?ライセンスは?
- two.js は MIT ライセンスのオープンソースです。商用製品で使う前にライセンス条件を確認してください。
- two.js は今もメンテナンスされていますか?
- 活発にメンテナンス中。two.js の最終コミットは 2026年11月3日 です。
- two.js は何に使えますか?
- Web向けのインタラクティブな2Dアニメーションやモーショングラフィックスの作成。 SVGとcanvasの出力を切り替える必要があるベクターイラストの描画。 サーバー上での2DシーンのPNG画像生成。 Reactなど、バンドラーベースのフロントエンドアプリへの軽量な2Dグラフィックスの追加。
- two.js のインストール方法は?
- npm でインストール: npm install --save two.js minified 版のライブラリを HTML に含める: <script src="js/two.min.js"></script>
- two.js はどこで入手できますか?
- ソースコードとインストール手順は GitHub にあります:https://github.com/jonobr1/two.js
概要はプロジェクトの README をもとに AI が生成しています。GitHub の数値は毎日更新されます。
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