Flutterを基盤とするゲームエンジン。2Dゲーム向けに、ゲームループ、コンポーネントシステム、衝突判定、エフェクト、入力処理を提供します。
felangel/bloc
FlutterやAngularDartで主に使われる、プレゼンテーションとビジネスロジックを分離するBLoCパターンを実装したDart向け状態管理ライブラリ。
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- 83
- 最終コミット
- 昨日
これは何?
Blocは、BLoC(Business Logic Component)デザインパターンを実装した、予測可能な状態管理ライブラリです。プレゼンテーションとビジネスロジックを分離することで、コードのテストや再利用を容易にします。
このリポジトリは複数のパッケージからなるモノレポです。コアのblocパッケージはBlocクラスとCubitクラスを提供し、flutter_blocはUIとblocを接続するFlutterウィジェットを、hydrated_blocはアプリの再起動後も状態を保持する機能を提供します。そのほか、イベントの並行処理を制御するトランスフォーマー(bloc_concurrency)、ユニットテスト用ヘルパー(bloc_test)、lintルール一式(bloc_lint)、undo/redo形式の履歴管理を行うreplay_blocも含まれます。angular_blocはAngularDartアプリ向けです。
このプロジェクトはFelix Angelovがメンテナンスしており、チュートリアルや移行ガイドを掲載したbloclibrary.devでドキュメントを公開しています。
主な機能
- 01Dartコードで状態を管理するためのBlocクラスとCubitクラスを提供します。
- 02状態をFlutterのUIに接続するflutter_blocウィジェットを含みます。
- 03アプリの起動間で状態を保持するhydrated_blocを提供します。
- 04blocのユニットテストに使えるbloc_testヘルパーを提供します。
- 05イベントの処理方法を制御するbloc_concurrencyトランスフォーマーを含みます。
ユースケース
- Flutterアプリの状態管理を構成し、UIウィジェットにビジネスロジックが入り込まないようにする。
- UIに依存しないアプリケーションロジックのユニットテストを書く。
- hydrated_blocを使ってアプリの再起動後も状態を保持する。
- FlutterアプリとAngularDartのWebアプリでDartのビジネスロジックを共有する。
使う前に知っておきたいこと
- その用途はDartエコシステムに結び付いており、主にFlutterとAngularDartで使われます。
トピック
よくある質問
- bloc とは?
- FlutterやAngularDartで主に使われる、プレゼンテーションとビジネスロジックを分離するBLoCパターンを実装したDart向け状態管理ライブラリ。 Blocは、BLoC(Business Logic Component)デザインパターンを実装した、予測可能な状態管理ライブラリです。プレゼンテーションとビジネスロジックを分離することで、コードのテストや再利用を容易にします。
- bloc は無料で使えますか?ライセンスは?
- bloc は MIT ライセンスのオープンソースです。商用製品で使う前にライセンス条件を確認してください。
- bloc は今もメンテナンスされていますか?
- 活発にメンテナンス中。bloc の最終コミットは 2026年10月20日 です。
- bloc は何に使えますか?
- Flutterアプリの状態管理を構成し、UIウィジェットにビジネスロジックが入り込まないようにする。 UIに依存しないアプリケーションロジックのユニットテストを書く。 hydrated_blocを使ってアプリの再起動後も状態を保持する。 FlutterアプリとAngularDartのWebアプリでDartのビジネスロジックを共有する。
- bloc はどこで入手できますか?
- ソースコードとインストール手順は GitHub にあります:https://github.com/felangel/bloc
概要はプロジェクトの README をもとに AI が生成しています。GitHub の数値は毎日更新されます。
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