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kean/Nuke

Sistema de carga de imágenes en Swift para plataformas Apple, con caché, procesamiento, decodificación progresiva y componentes para SwiftUI y UIKit.

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¿Qué es?

Nuke es un framework para cargar imágenes en iOS, macOS, watchOS, tvOS y visionOS. Carga imágenes desde URL remotas y otras fuentes mediante una canalización de imágenes que gestiona la conexión de red, la decodificación, el procesamiento y la caché. Así, el código de la app solo tiene que solicitar una imagen y mostrar el resultado.

El módulo principal ofrece ImagePipeline, con cachés en memoria y en disco, agrupación y priorización de solicitudes, precarga y descargas reanudables. El procesamiento y la descompresión de imágenes se realizan en la canalización. Los formatos compatibles incluyen JPEG progresivo, HEIF, WebP, GIF e imágenes animadas. El progreso de la carga se puede observar mediante secuencias asíncronas.

NukeUI incluye vistas listas para usar: LazyImage para SwiftUI y LazyImageView con ImageLoader para UIKit y AppKit. Hay módulos independientes para la reproducción de video, y la distribución mediante Swift Package Manager incluye una app de demostración en el repositorio.

Funciones clave

  • 01Caché en memoria y en disco para las imágenes cargadas
  • 02Procesamiento y descompresión de imágenes en la canalización
  • 03Agrupación y priorización de solicitudes, y precarga
  • 04Descargas reanudables y compatibilidad con JPEG progresivo
  • 05Decodificación de HEIF, WebP, GIF e imágenes animadas
  • 06Componentes de visualización para SwiftUI, UIKit y AppKit

Casos de uso

  • Cargar imágenes remotas en una vista de lista o cuadrícula de iOS o macOS
  • Mostrar GIF o imágenes WebP animadas en una app de SwiftUI
  • Precargar imágenes antes de que aparezcan al desplazarse por un feed

Inicio rápido

  1. 1

    Añade Nuke a tu proyecto con Swift Package Manager (recomendado)

  2. 2

    Abre Nuke.xcodeproj y ejecuta el esquema NukeDemo para probar la app de demostración

Antes de usarlo

  • Solo funciona en plataformas Apple (iOS, macOS, watchOS, tvOS y visionOS).
  • La rama main contiene Nuke 14, que está en desarrollo y cuyos requisitos aún no son definitivos; la versión más reciente es Nuke 13.

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Preguntas frecuentes

¿Qué es Nuke?
Sistema de carga de imágenes en Swift para plataformas Apple, con caché, procesamiento, decodificación progresiva y componentes para SwiftUI y UIKit. Nuke es un framework para cargar imágenes en iOS, macOS, watchOS, tvOS y visionOS. Carga imágenes desde URL remotas y otras fuentes mediante una canalización de imágenes que gestiona la conexión de red, la decodificación, el procesamiento y la caché. Así, el código de la app solo tiene que solicitar una imagen y mostrar el resultado.
¿Nuke es gratuito? ¿Qué licencia tiene?
Nuke es open source bajo la licencia MIT. Revisa los términos de la licencia antes de usarlo en productos comerciales.
¿Nuke sigue mantenido?
Mantenimiento activo. El último commit de Nuke fue el 22 oct 2026.
¿Para qué puedo usar Nuke?
Cargar imágenes remotas en una vista de lista o cuadrícula de iOS o macOS Mostrar GIF o imágenes WebP animadas en una app de SwiftUI Precargar imágenes antes de que aparezcan al desplazarse por un feed
¿Cómo se instala Nuke?
Añade Nuke a tu proyecto con Swift Package Manager (recomendado) Abre Nuke.xcodeproj y ejecuta el esquema NukeDemo para probar la app de demostración
¿Dónde consigo Nuke?
El código fuente y las instrucciones de instalación están en GitHub: https://github.com/kean/Nuke

Resumen generado por IA a partir del README del proyecto. Las estadísticas de GitHub se actualizan a diario.

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