ArmorPaint é um aplicativo open source de pintura de texturas 3D PBR, escrito em C, com builds a partir do código-fonte para desktop, dispositivos móveis e web.
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Projetos open source sobre “animation”
Repositórios do GitHub selecionados relacionados a animation, com resumos de IA e métricas principais.
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Transforma um roteiro em um vídeo explicativo narrado ou uma demonstração de produto, usando voz local do Kokoro, marcação de palavras com Whisper e renderização em canvas.
Arte ASCII animada para páginas web, com 240 peças para React, Next.js, Astro ou uma única tag HTML.
Uma skill do Claude Code que transforma um tema curto em uma animação de canvas desenhada proceduralmente, em um único arquivo, e renderizada em MP4.
ManimGL é o engine Python de animação do autor do 3Blue1Brown, usado para criar vídeos explicativos de matemática com animações precisas e programáveis.
Uma CLI em Python que transforma imagens no estilo whiteboard em vídeos com revelação desenhada à mão, usando apenas CPU e com ritmo de narração opcional.
Uma coleção de skills para agentes que reúne conhecimentos de animação, design e engenharia de UI para ajudar agentes de programação com IA a tomar decisões melhores sobre interfaces.
Framework de código aberto que transforma HTML, CSS, mídia e animações com suporte a busca em vídeos MP4 determinísticos, feito para agentes de programação com IA.
Protetor de tela para terminal escrito em Go, iniciado quando o shell fica ocioso, com 14 cenas animadas e 10 temas de cores.
Uma biblioteca de animações de cursor para React e Next.js, com efeitos que acompanham o cursor e componentes para copiar para o próprio projeto.
Efeitos de shader WebGPU em componentes prontos para React, Vue, Svelte, Solid e JavaScript puro, com editor visual que exporta código.
Uma skill de agente que cria animações geradas por IA e as conecta ao scroll, mouse, arrasto, toque ou orientação do dispositivo em páginas web.
Um mecanismo de animação em Python que usa a API do Manim CE para vídeos de matemática em 2D e 3D, renderizados em um núcleo de GPU com Rust e wgpu.
Uma skill de agente que permite a agentes de programação transformar mais de 35 estilos artísticos e gramáticas de vídeos explicativos em animações desenhadas por código.